文章插图
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)、灭火器(灭火)
大小统一3X3,再大也没意义 。

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心脏病科
这个地方是需要有诊断学执照的护士工作,可以降低死亡率 。追心机花钱让勤杂工就可以升级,每次+25%诊断,能升级两次 。也就是说5级诊断+3级追心机就是100%治愈率 , 不会死人 。

文章插图
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、墙挂显示器(+1%治疗、诊断)、小暖气片、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生)、灭火器(灭火)、锻炼架(娱乐)
大小统一3X3,再大也没意义 。

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病房
这个地方虽然游戏说明是需要有诊断、病房管理、治疗三个执照的护士工作,可以降低死亡率 。但实际测试结果只需要高等级病房管理技能就可以了,不需要治疗与诊断 。病房管理每级+20%病房诊断、+20%病房医疗、+20%骨科病房医疗,5级满级就是100%治愈率 。

文章插图
建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、墙挂显示器(+1%治疗、诊断)、暖气片、空调、玫瑰(浇水频繁但是覆盖面积最大)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、洗手液(增加卫生) 。注意屏风要两个 , 病人换衣服是需要屏风的,增加效率 。
大小建议4X7,一般来说一个病房就够支持到后期了 。

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注意给病房分配足够的会病房管理的护士 , 每个病房最多四个护士 。

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精神病学
精神病房间需要精神病学,每级+20%精神病诊断、+20%精神病医疗 , 5级满级就是80%治愈率 。

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建议放置物品为药柜(+1%治疗、诊断)、壁炉(加名望,外加约等于小暖气片的加热效果)、小空调、仙人掌(浇水不频繁)、地毯(与仙人掌叠加美观)、咖啡机(精力旺盛)、金星奖(提升房间等级)、书架(降低无聊)、洗手液(增加卫生)
大小建议3X3,小部分地图需要造很多,不过大部分地图一个就够用 。
特殊物品里的诊断书柜(2%诊断)、治疗书柜(2%治疗)占得地方够放两个药柜了、辣鸡屏风没卵用 。

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员工休息室
精员工放松的地方,可以自由设定谁来休息 。通常情况下不需要特定设置 。
建议放置物品为沙发、锻炼架、空调、玫瑰、地毯、咖啡机、金星奖、书架、洗手液、奢侈饮料贩卖机、奢侈食品贩卖机、有毒废料桶(垃圾桶)、街机、电视 。
大小建议4X3,大了造也是浪费 , 而且后期区域过大的时候在别的区域也要造第二个休息室 。
这样造法直接是4级半的名望,如果遇到员工挑战,随便放几个金星奖直接5级满 。

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厕所
不用解释了吧 。可以自由设定男、女、病人、医生专用厕所 。通常情况下不需要特定设置
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