在与之前的任务获取相加后,让我们记住这两个数字:19700、24100,会在后文的计算中出现 。
五、活动商店
明确了“代币”规则以后 , 我们来看一下活动商店「旧货市场」 。
经过计算,此次搬空活动商店内的所有物品需要代币39775,如果不兑换家具 , 那么需求代币数会降低至31515,重复购买多余的家具会变成“情报凭证”(紫票) 。
这次能兑换的奖励还是不少的,包括:格拉尼信物、家具“快捷连锁披萨店”、寻访凭证、龙门币、作战记录、高级素材等等,如下图所示(具体材料兑换的性价比和顺序,见后文“活动材料兑换优先级”):

文章插图
考虑到本次活动持续十天,所以在计算中会加上每周周常任务送的理智顶液,以及扣除我们两周打剿灭作战所需要耗费的理智,最终计算结果如下:
非月卡党博士:通过理智能获得的代币总数是23500(240*10+100*2-125*2)*10,如果放弃突袭关卡的任务,最终可获得代币43200(23500+19700),远高于活动毕业所需的39775理智 。如果完成所有任务,最终可获得代币47600,多兑换8800龙门币 。
因此结论已经非常明显了:非月卡博士也能完美毕业 。如果是首次打「骑兵与猎人·复刻」的博士,需要通关包括突袭在内的所有关卡 。但如果去年已经通关过突袭关卡GT-EX系列与GT-HX系列的博士,建议选择放弃完成突袭任务 。再刷一遍完成任务,会造成活动代币的溢出,最终只能按照1:2的比例去兑换龙门币,性价比属实不高 。
六、材料兑换优先级
此次活动商店「猎人集市」中的材料,都进行了等价的理智换算 。因为考虑到部分活动中掉落的材料(异铁组、酮凝集组),刚刚在「踏寻往昔之风」的活动中出现过,所以暂时沿用了活动的掉率;而部分本次活动中掉落的材料(扭转醇、研磨石),则直接用了活动图的掉率 。
在其他材料的性价比计算中,采用的都是目前七章主线中的最高材料掉率 。最终综合性价比顺序如下图所示,优先级由高到低(考虑部分副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币进行了折算):

文章插图
综合来看 , 推荐兑换材料的顺序排序如下:异铁组、酮凝集组、各种经验书、寻访凭证、聚合剂、提纯源岩、RMA70-24、龙门币*5000、高级技能书、家具零件*100、固源岩、糖聚块等等 。大家依照上表顺序兑换即可,也可以根据自己的需要进行调整 。
七、活动本材料掉率
六个新的活动本,材料的掉率究竟如何?我们主要参照企鹅物流的数据,给到大家活动刷图的推荐结论:活动五图与六图,推荐大家狂刷,用完所有库存理智药 。

文章插图
GT-1 日正当中:固定掉落白色材料“源岩”与“酯原料”,分别消耗7.58理智与5.36理智 。白色材料,不推荐刷 。
GT-2 察言观色:固定掉落白色材料“代糖”,概率掉落“破损装置” 。平均消耗5.65理智,高于主线S2-6的4.93理智 , 不推荐刷 。
GT-3 意外之旅:大概率掉落绿色材料“异铁”,平均消耗12理智 , 持平SV-4的10.45理智 。但基本也和主线S3-3的12.36理智相差无几,不推荐刷 。
GT-4 污点证人:大概率掉落绿色材料“酮凝集”,平均消耗12.89理智,高于主线3-7的12.22理智,不推荐刷 。
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