勇者海王星pc版好玩吗 勇者机战少女评测分享( 二 )


这个世界虽然看起来陌生,实际上却是熟悉的不能再熟悉,看看这个地图 , 完全就是四女神的领地嘛…
因此在地图场景上本作也是十分用心 , 在不同的领土都依旧保留着各自的特色部分 。
比如绿叶丛生一片生机的林伯克斯、冰天雪地的路威,包括一些非常美妙的风景地图等等 。
人物也是采用的2d动作效果 , 相比之下这种2d还是更加的流畅看起来也是非常舒服(可爱),这下也算是摆脱了“日厂建模”的诅咒 。
各种行动动作以及战斗动作也比较流畅,从全作画和建模中来看,《勇者海王星》已经做到足够优秀 。
BGM的搭配也算是画龙点睛之笔,不同的领土不同的场景风格 , 当然有着不同类型的音乐搭配,
抛开其他系统不谈,光是在场景中行动跑图,也有着充分的代入感,感受变化下的不同景色,甚至有一种心旷神怡之感 。
同时在不同的场景中,人物和场景的比例也有不同,其目的就是为了对应隐藏之下的一些特殊“机关”和宝箱 , 
【勇者海王星pc版好玩吗 勇者机战少女评测分享】要处于图中的位置需要解锁道具,并且也是跟普通的道路完全不同,需要找到特殊的位置点往上走才能获得宝箱 。
这样的合理设置也是大大加强了游戏的收集乐趣,非常适合挑战全收集难度的成就党们 。
城镇地图主要是武器店、道具店、接各种任务的公会和路人住的房子或空房子,宝箱基本随处都有,但是不一定都好找,所以需要玩家们细心的留意每一个场景下的每个角落 。同时在不同地方也有魔石挑战的任务 。

讲完本作的特色之处和个人比较认可的点外,要来讲讲不足之处了 。
笨拙单调的战斗系统
确实如标题所述,在笔者玩了一阵子后总结下来就是这么一句 。
虽然本作是横版闯关,但并不是常见的ARPG模式 , 所以本质还是回合制战斗模式,但是这个回合制又有点不同 。
左边是敌人,右边是自己的队员,跟剧情相关,要到后面与伙伴们相遇才可以有新的战斗成员加入 。最多也只能组成四人的小队 。
首先战斗是有阵型这一说法的,这一点前期把我搞得有点蒙蔽需要好好解释,所以在后面我再详细谈谈 。
然后就是右下角的ap槽 , 左下角则是敌人的ap槽 , ap值是这个游戏战斗释放技能的主要消耗值 。
每个技能都需要消耗不同的ap值 , ap值主要以时间推移增加 , 当然敌人也是相同,所以就算你什么都不干,敌人也是会过来打你的 。
最下方的长条则是“崩解槽”,攻击敌人会增加,数值达到一定值后可以释放角色的必杀技 。
这里我讲一下上面提到的队形 。
首先可以在战斗外设置队形和各种队形下四名角色的技能 。
关于技能的设置我在其他系统再介绍 。
四名角色就是四种队形,而每种队形下各个角色的技能都可以设置不同 。
比如物理攻击为主的强袭阵型,恢复为主的治愈阵型以及使用各种不同技能的混搭阵型等等 。
在这个游戏中最重要的并不是数值能力,也不是等级差距 , 而是属性克制 。
从战斗中我们可以看到能力值信息,不仅是自己的属性数值也有敌人的 。
这里我们可以很清楚的看出对手的弱点属性、抵抗属性和无效果属性 。
如果使用对应弱点属性的技能不仅能造成大量伤害 , 还能瞬间提升自己的ap值 。

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