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蓝点的作用
蓝点大部分带来的不是数值上的效果而是某些机制的改变,因此蓝点的选取实际上决定了每个白点/黄点的价值 。
以下全是个人观点:
Bhaal's Rise /Improved Mana Crit/Mana Crit Overflow 魔爆三件套 可以说如果想用魔爆术的话这三个都是必点的,但是实践中Bhaal's Rise的效果有点差,如果一个多重打击可以将魔爆CD清零的话,效果会好很多 。
CritStorm:点了这个的话就要以它为主要输出方向 , 和Critical Powersurge叠加性差 。
Critical Powersurge:在高急速和适当的天赋下可以无缝覆盖提供必爆时间,充分利用暴伤的增益 。
Flurry、Expandable Small Clicks、Small Clicks;以多重点击为主要输出的话,几乎是必点的 , 两者最后的次数要匹配比较好 。
ClickTorrent、Stormbringer:与多重相比没啥优势 。
Limitless Haste:如果你的急速已经让CD小于1了 , 那你可能需要这个天赋,否则的话没啥效果 。
Killing Frenzy:快速灭杀小怪的时候能得到最好的效果 。Huge Click Discount:神奇的正二次收益,目前在005版本中有bug可以叠加多次,但是即使单算一次也是不错的天赋 。
Golden Clicks:简单易懂的2倍GP,和魔爆术的相性较差 。
Jerator's Enchantment:暴击回魔,结合必爆是目前最为靠谱的回魔方法 。
AutoAttackStorm:另一种补充能量的方法,但是如果没有回魔的话几乎没法用 。
Synchrony:自动攻击/技能不干扰,到底有多少提升比较不好判断,总体上对回能量是有帮助的 。
Discharge:一个机制很奇怪的输出技能 。
Curse of the Juggernaut:唯一的用处是点了discharge之后 。
Critical Killing Surge:保证power surge全覆盖的另一种方式 。
Managize:相对于Jerator's Enchantment还是差太多 。
Release:控制能量产生两倍的DPS 打boss 的时候约等于两倍输出,挂小怪的时候可能不容易控制
Gift of Chronos:一个机制很奇怪导致增加不了多少急速的效果 。
Restraint:2倍GP 。
Limitless Big Clicks:改变输出循环,然而总体提升有限 。

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进阶技能机制
Discharge:在你使用一个消耗能量的技能时,造成一次点击,输出等于这次点击*所耗能量的伤害 。
听上去只是蚊子腿肉 , 唯一的优势是加倍了具有最高buff的点击伤害,例如同样是大点击+巨点击+多重 。
没有discharge , 输出30+3*4;
有discharge,输出 3+30*3+3*4+1 。
但是似乎不能暴击 , 因此在暴击倍率高的时候又毫无用处(待确认,如果可以暴击的话还可以用) 。

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Huge Click Discount
这个技能导致所有增幅Huge click的技能具有正二次曲线的收益,简单来讲就是已有的倍率越高,你点下一个的时候得到的收益越大
图中横坐标是巨点击倍率 , 纵坐标是减价倍率,都取log10;在图中右下角斜率已经接近1 , 也就是巨点倍率在350倍左后时,一个1.25的巨点倍率差不多能带来1.25倍的经济优势 。

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点击英雄2技能机制及收益讲解就到此为止,相信大家现在对于技能的选择应该有一定的了解了 , 如果玩家们也有自己的心得也欢迎在我们下方评论区留言分享哦 。
【点击英雄2技能机制及收益讲解 点击英雄2用什么技能好 经济的作用】
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