例如两个骷髅,一个20血 , 一个30血,他们预设卡牌都会在下回合对你造成10点伤害 。
此时选择火球攻击20血的骷髅更好,因为火球暴击就可能直接消灭20血骷髅 , 让你下回合少受10点伤害 。
就概率来说,你本回合消灭掉20血僵尸的几率比30血要大的多,毕竟30血需要你火球加2火花全部暴击才能消灭,除非你有逆天的暴击率支撑,否则还是相信概率吧 。

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另外,怪物血条上方的特质也要注意 。
例如亡者之怒,只要有角色恢复生命就会增加1点力量,这样它的袭击牌伤害就会加1 。
这一定程度上会让你使用恢复生命卡牌时有所顾虑,如果配合敌方有恢复能力的怪物 , 还会形成combo , 最好优先解决 。

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要说到combo,你的卡组肯定比怪物的配合更精妙 。
例如灰烬之环这张袭击牌,造成12点伤害 , 但是需要选择一张手牌进入灰烬卡组 。
通常情况下,这意味着你消耗2张卡才达到了这个卡牌的效果 。

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而至上卷轴这张恩赐卡本身无法打出,只有在灰烬卡组才能触发效果 。
利用灰烬之环弃掉至上卷轴,两张卡的功效都会触发 , 而且只消耗2点法力 。
这个combo性价比超高 。

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这会给你带来巨大的战斗优势,例如图中怪物3只 , 分别是15、20、25血,其中25血下回合会给你造成大量伤害 。
利用灰烬之环打12血,火球打10血,正好用完5点法力,怪还剩3点血,回合结束 。
此时,灰烬卡组的至上卷轴恩赐效果发动 , 打血量最低的怪3点血,正好就能消灭掉敌人的强力怪物,阻止了它可能的伤害 。

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最后,你在每回合结束时还以最多选择3张卡牌放回战斗卡组的底部 。
如果敌人的能力给了你负面卡牌,你可以将这些牌放到卡组底部来暂时规避他们的危害 。
不过你最终还是要靠草药师消除这些负面卡牌 。

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每次战斗后你都有搭建帐篷进行恢复的机会 。
红框中的菱形点就是你的休息点 , 可通过在营地商人处进行升级来增加休息点 。
休息点可用来恢复生命并将灰烬卡组的卡牌恢复到战斗卡组 。
如果你有蓝图有材料的话 , 还可以在这个界面进行卡牌制作,获得新的卡牌补充 。

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地图冒险
探索冒险时,你会在关卡中触发强力的boss怪,此时冒险地图上方会出现时间进度条 。
随着你每次活动时间的推移,进度条会逐步达到最右侧 。
当进度条最右时,boss就会出现和你进行战斗 。

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这相当于考验玩家的时间管理策略 。
你必须在有限的时间里获得尽量多的资源,强化角色,获得更好的卡组来对抗boss 。
无意义或是低收益的活动只会让boss战变的更难 。

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鼠标悬停在地图点上可以看到大致的介绍 。
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