暗黑破坏神2重制版物品等级是什么 暗黑破坏神2重制版物品等级是什么属性

暗黑破坏神2重制版物品等级是什么?暗黑2是一款等级要求很严格的游戏,各种等级之间关系明确严谨,把它们之间的关系弄清楚,是成为大神级玩家的要求之一 。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版物品等级作用介绍 , 一起来看看吧 。
暗黑破坏神2重制版物品等级作用介绍一,人物等级 。
新建人物默认是1级,之后可以出门打怪升级 , 这也是主要的升级方式 。另外完成任务也可以升级,
人物等级最高只能99级 。这是内部设定 。
二,技能等级 。
新建人物等级是1级,这时候的技能等级是0.技能等级体现在技能点 。理论上人物每升1级就多1点的技能点 。所以人物99级时,技能点数是98点 。另外 , 完成游戏所有任务得到的奖励点数,共可获得12点 。
技能点用来分配到每个技能上面 , 每个人物都有三系技能 , 每系技能只有10个技能,每个技能最多投入20点 。所以每个技能正常最高技能等级是20级 。
但是,堆技能等级是玩暗黑2的主流路线 , 想要提高某技能的等级,只能通过装备来实现 。比如很多装备都有“加X所有技能”、“加X点XXX技能”等属性 。比如马拉项链+2所有等级 。
所以 , 单个技能 , 投入技能点最多20,之后无法对它投入技能点,但此技能却可以通过装备上的加技能属性来进一步提升 。
需要强调的是,暗黑2所有的技能中,某些技能是等级越高输出越大 , 效果更明显 , 但某些技能有上限,比如圣骑士的信念灵气,25级基本就达到上限,再增加它的等级基本没有明显的效果;还有技能只需要1级就能达到想要的效果,不管再提升多少等级也改变不了 , 比如法师的传送技能 。
【暗黑破坏神2重制版物品等级是什么 暗黑破坏神2重制版物品等级是什么属性】三 , 场景等级 。
普通、恶梦、地狱这三个是场景“难度” 。从1级人物罗格营地开始出门 , 每个难度共五幕场景,每一幕又分数个小场景 。比如第一幕第一个场景是鲜血荒地 , 第二幕是鲜血荒地下面的地洞“邪恶洞窟” 。而每个场景都有固定的等级,(暗黑2重制版公众号回复:第一幕场景等级,可以查看三个难度下第一幕的所有场景的场景等级,后边类推)
四,怪物等级 。
怪物分为普通怪、头目怪、暗金怪、关底boss 。
普通怪等级=所在场景的等级 。
头目怪等级=场景等级+2 。一般1-4个一组,没有小弟 。
暗金怪等级=场景等级+3 。一个暗金怪一般有6-9个小弟,它们级别跟暗金怪一样 。
关底boss等级固定,与场景等级无太大关系 。
(暗黑2重制版公众号回复:怪物等级,可查看全部怪物等级)
五,物品等级 。
物品即装备的获得方式分为:1,打怪掉落;2,翻箱子掉落;3,在NPC那里买到;4,在NPC那里通过赌博得到 。
装备/物品等级(ilvl):打怪刷到的装备等级=掉装备怪物的等级,开箱子掉落的装备等级=场景等级,商店买的装备等级=人物等级+5,赌博得的装备等级=人物等级+4或-5 。
比如地狱里面最高场景是85级 , 包括地穴、古代通道、混沌避难所、世界之石要塞 。85级场景内普通怪掉的物品就是85级,头目怪掉的物品是87级 , 金怪和其小弟掉的就是88级 。
物品等级最大99 。
物品等级最大的作用有两个:
1,决定了该物品的最大出孔数 。比如 , 同样是灰幕寿衣,如果是25级以下怪物掉落的 , 它的物品等级就是25以下,它最大的打孔数就是3孔;如果是高于25级怪物掉落的,它的物品等级也就高于25,这件衣服最大孔数就是4孔 。
2,决定了附着在该物品上的外在属性 。即蓝色、黄色装备下面用蓝色字体显示的属性 。而暗金和绿色装备也有最低的物品等级要求 。
六 , 品质等级:
品质等级(qlvl):每个装备固有的一个品质等级,对于非绿色非暗金装备,qlvl和其底材一样,比如一件执政官铠甲,无论是蓝色还是黄色,其qlvl都是84 。
品质等级由TC决定,上面第四点里面已经讲到,它影响物品属性好坏 。
七,词缀等级 。
比如图中的红框内是前缀,红框内是后缀,它们对应下面蓝色字体的“属性”,珠宝匠对应4孔,偏向对应格档速度和格档机率 。
词缀种类非常多,蓝色装备最多可以从词缀中选择不同的两个,黄色最多选择6个 。而不同词缀又是有不同等级的,高等级词缀当然只能出现在物品等级和品质等级更高的装备上 。
通常来讲 , 除戒指/项链/护符之外的装备所能拥有的最高词缀等级会受到装备等级和品质等级的双重限制 。
八,财宝等级(tc) 。
上面已经提到过 。它决定物品属性的好坏 。
值得注意的是 , 地狱几个85级场景,里面的怪物的tc固定达到最高级87 。可以看出,它们可以出所有你需要的东西,包括高级符文 , 只是掉落率还是不高 。所以,后期升级和刷装备等,主要是去这几个85级场景 。
这里顺便说一个rtc,即是符文财宝等级 。它决定怪物能掉落最高几号符文 。
关于等级关系,小编总结如下:
1 , 场景等级决定怪物等级(mlvl)、财宝等级(tc)、符文财宝等级(rtc);
2 , 怪物等级决定物品等级(ilvl);
3,财宝等级决定物品的品质等级(qlvl即物品属性好坏);
4,品质等级决定具体是哪件装备(是镰刀还是执政官甲);
5,品质等级和物品等级共同决定装备的属性好坏;
6,上面4、5点合在一起 , 就是辨识后得到的具体的物品 。
7,符文财宝等级决定掉落的最高符文 。比如rtc是17的怪物,最高可以掉落17*2=34 , 也就是所有符文都能掉;如果rtc=7,即7*2=14,可以掉落14号及以内的符文 。
8,以上综合,出一件具体的装备 , 此装备就会出对应的“等级需求”、属性需求(包括力量、敏捷等),一个人物必须全部达标才能使用此装备 。所以 , 人物等级决定你的技能点数,也决定了你能穿戴的装备 。
