3d眼镜采用了先进的“时分法” , 通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,右眼镜片为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时 , 右眼镜片透光,左眼镜片不透光 , 这样两只眼睛就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的 。以这样频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像 。3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角 。
【3d眼镜的原理 3D眼镜的原理卡通视频】
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