荒野大镖客2小细节 荒野大镖客2试玩细节汇总

荒野大镖客2小细节 荒野大镖客2试玩细节汇总

荒野大镖客2游戏怎么样?游戏将会在10月26日登陆PS4和Xbox One,在前段时间试玩中总结了一些细节,有玩家对其进行了翻译整理,这里给大家带来了玩家“fred_sanity”翻译的荒野大镖客2试玩细节汇总,一起看下吧 。
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试玩细节汇总
1)主角的头发和胡子都是实时生长的 。理发时可选的发型会受到当前头发长度的限制 。
2)主角可以在营地的帐篷剃胡子,可以全剃光 , 也可以蓄各种长度的胡子 。可以自定义脸部各个位置的毛发长度 , 下巴,脸颊,络腮胡,各个部位的毛发长度也可以不同 。
3)换发型必须进城找理发师 。(楼主:不知道帮派里能不能招募理发师?)
4)如果不吃饭不休息,主角会进入疲劳状态 。
5)主角的体型会因为吃饭的多少而出现相应的变化 。
6)死掉的敌人会在小地图上留下一个X,你可以事后去搜尸 。
7)死掉的动物会在小地图上留下一个爪印 。
8)帮派同伴也会搜尸 , 所以先下手为强,否则子弹和现金会被人捷足先登 。
9)如果帽子或武器丢了 , 可以在马鞍袋里找到 。如果马鞍袋丢了,可以在马厩里找到 。
10)如果帽子掉了,小地图上会有相应标记 。(刻舟求剑?)
11)可以把动物尸体当帽子戴 。
12)服装自定义程度极高 。例如可以选择是否把裤子塞到靴子里 , 要不要把袖子卷起来等等 。

13)武器会随着时间流逝或者沾水而变脏或者堵塞,你必须清理武器,才能发挥其效果 。
14)同理,马匹身上会沾满泥浆,导致速度下降 。必须给马进行梳洗 。骑着马过河,或者在暴雨中骑行也可以达到相同目的 。
15)给马梳洗时,主角会根据马匹性别而说不同的台词 。
16)如果主角身上有泥巴或者血,周围的人会有不同的反应 。
17)衣服上的雪会慢慢融化 。泥浆会变硬,血会风干 。
18)设置好目的地后 , 骑马时开启电影视角并按住X的话马匹会自动寻路 。也可以手动操作 。
19)电影视角可以切换摄像机角度 。
20)和同伙一起骑马时,进入电影视角并按住X , 主角会和同伙齐头并进 。

21)和同伙骑行时,可以选择自己在队伍中的位置 。
22)Dutch骑的是一匹蓝眼睛的白马 。
23)作曲家Woody Jackson回归,游戏有192支不同的曲子(不包括背景音效) 。
24)Dead Eye技能升级后可以瞄准目标的关键部位 , 比如敌人的重要器官 。这个技能在打猎时也很有用,可以用来实现完美猎杀 。
25)按R2可以盲射,这招在被gank时很有用 。
26)双击L1,主角会花式收枪 。
27)同时按上键和射击键,主角会对天开枪示威 。可以吸引其他人注意力 , 或者惊吓动物 。
28)炸药爆炸时,主角会下意识闭眼 。
29)马匹动态拉屎 。(楼主:其他报道里说过马蛋会根据气温涨大或缩小 。我只能说,年度游戏!!)
30)游戏支持全程第一人称视角 。

31)可以自定义HUD,可关闭小地图和其他屏幕上的内容 。
32)按暂停或者 , 可以显示当前时间和温度 。
33)主角会游泳,但是游的不咋地 。(楼主:那也比John和Altair厉害了!也许后期可以提升游泳技能?)
34)有多种武器打造的选择,目前我们见到过自制火焰弹(火瓶),碎片弹,高级弹药和弓箭 。
35)可以在工匠处改造枪支 。可加长枪管,加装瞄准镜等等 。还可以给枪身和枪柄上刻花纹 。
不知道这个花纹是不是自定义的 , 但是细节的确挺惊艳
36)在商店买东西时 , 主角会把商品从货架上拿下来并购买 , 非常自然,游戏内也有相应的商品目录 。货柜上有西尔斯公司的账本 , 上面写有各种内容可供阅读 。工匠也有类似的账本,介绍所有商品 。
37)可以在马厩自定义马匹 , 更换马鞍坐垫等等 。还可以自定义马匹外观,如尾巴和鬃毛,可以梳辫子或者脏辫 。
38)你可以“囤积”马匹 , 以作“备用”,至于原因嘛…
39)如果马匹挂了 , 那就是挂了,无法复活 。
40)危急时刻你可以让马匹逃命 。
41)服装对游戏有影响 。要根据冷热添减衣服 。
42)主角搜掠的战利品有时要和帮派分享 。
43)犯法时,屏幕上会有红色的通缉警告 。并随着通缉程度下降而褪色 。
44)搞事时戴上面具,事后逃出调查范围后通缉下降的更快 。
45)白天可以去邮局付清自己头上的赏金 。

46)营地有唱片机,也有会唱歌的NPC 。

47)NPC有独立的面部动画 , AI对主角的反应也比GTA V中的不是打就是跑更有深度 。
48)狂野西部并不是靠口腔卫生而闻名历史的,大表哥2的NPC会让你明白这一点 。
49)如果你杀了动物而不运走尸体,会有掠食动物来收尸 。尸体会慢慢腐化 。
50)负鼠会在危险时刻装死 。
51)即使你搞事之后付清了自己的赎金,城里的平民还是会记得你干了什么,你再进城时,平民会对你过去的行为进行评论 。
52)雷暴天气下马匹会受惊 。
53)马匹亲密度很重要 。高亲密度下可以玩花活 。如人立 , 急转弯 , 急刹车,小碎步等等 。
54)高亲密度下,马匹不容易受惊 。在交火或者遇到掠食者时更易控制 。
55)如果你和马匹的亲密度很低,在马屁股后面时可得小心点,你可能会被踹 。
56)可以在邮局买火车票 。火车是一种快速旅行方式 。但是坐火车的话,马匹不会跟随 。
57)你可以骑马 , 然后跳到火车上并劫车 。
58)相比弓箭完美猎杀,枪杀的动物卖价更低 。
59)给动物剥皮时可以看到子弹射出造成的伤口 。
60)你可以扛着动物尸体去找屠夫出售 。不过这样会把会把外套弄脏,马具同理 。
61)主角可以照镜子 , 并且会对自己的外貌做评价 。
62)可以买报纸,上面会报道游戏内近期的事件 。
63)各种视觉效果,热浪会使人的身影变模糊,人和动物在雪地里呼出的热气会凝结,灼热的子弹击中火车时会闪光等等 。
64)雪地会根据人和马匹的脚步发生不同的塌陷,胖马会比瘦马留下更宽的脚印 。
65)雪会在被踩过的地方自然堆积,树上的雪也会自然下落 。
66)主角手指甲里有泥巴 。
67)被摸过头的狗下次见到你不会叫 。
68)有些任务中你会深入山地,有时候你会爬升到云雾线以上 。
69)血槽和耐力槽有相应“内部数值(inner core)”,决定其回复速度 。
70)你可以把敌人的帽子射下来据为己有 。敌人也可以射下你的帽子 。
71)击杀特写会根据声望的不同而不同 。高声望下,镜头会以主角为中心 。低声望下,镜头会集中在死去的敌人身上,突出杀戮的残酷性 。声望越低,主角的屏占比越小 。
72)声望系统与游戏游玩无缝结合,有时候很难辨别你的选择会带来怎样的声望 。杀死一个敌对帮派的成员并不是低声望行为 。但如果你先挑事然后再杀死对方,则是一种低声望行为 。
73)搜尸时主角会搬动尸体并手动摸口袋 。
74)游戏内置鹰眼系统,在追踪猎物时使用 。开启后也能看到自己散发的体味,得知哪些动物能闻到你的味道从而追踪你 。
75)在世界地图上移动光标会发出发条声(原文wind,风声?),代表主角的移动 。
76)与敌人交火时 , 可以射人先射马,马会把人摔下来 。
77)由于没有光污染,夜里有很多星星,抬头能看到许多星系 。
78)营地有固定的作息,早上同伴会穿着长裤从帐篷里走出来 , 晚上回屋睡觉,饭点一起吃饭等等 。
79)和对待陌生人一样,你可以和营地里的帮派同胞挑事,不过其他同胞会记住你的行为 , 并且在事后予以评价 。

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