AE设计会说话大树动画详细操作步骤
最近一部分使用AE的同学们,询问其中如何设计会说话大树动画?今天在这篇文章内就带来了AE设计会说话大树动画的详细操作步骤 。

我们需要先打开AE软件,随意录制一段音频,再随意找一张物品图片 。再下载一张牙齿图片 。再随意找个眼睛 。将牙齿用ps抠图 。图片与眼睛可用ps合成,也可在AE中合成 。

然后我们将图片与声音全部导入AE中 , 新建一个合成,新建一个固态层暗红色,先将2张牙齿放到一个合成中备用 。

接着在新建第二个合成,将树的图片拖进来 。再给树添加一个分割效果 。点击效果/扭曲/分割 。将分割的AB两个点分别放置开口部分,如图所示 。这是我们改变分割参数,发现树已经开口了 。


这时我们将声音拖入合成 , 然后右键点击声音层,找到关键帧辅助,在找到转换音频为关键帧 , 这时我们发现合成中多了一个音频振幅层,在查看音频振幅层的参数已经全部打好了关键帧 。


再时选择第二层图片图层,按住键盘上的alt键,再用鼠标再分割属性的码表上点一下,此时会给分割自动生成一个表达式、


【AE设计会说话大树动画详细操作步骤】接着再选择第一层音频振幅层,用鼠标左键按住分割曾德表达式拾?。褪窍裎吓5哪歉鐾急辏?连接到第一层参数的双声道那里 。如图所示 。

最后预览一下,树的嘴巴已经配合声音开始说话了 。最后把眼睛图片拖至第一层调整大小和模式,再把牙齿合成拖放到最后一层 , 调整合适大小 。好了我们的图片说话已经制作好了 。

根据上文为你们讲解的AE设计会说话大树动画的详细操作步骤,你们是不是都学会了啊!
