1、我们最初只能在极为有限的场景中活动 , 不推进主线 , 就没办法解锁新地图 。随着主线延展 , 游戏的自由性也越来越高 。收集那些隐藏在地图角落的宝藏 , 获取资源、强化角色 , 从而降低通关难度 。
2、关卡设计方面做得不错 , 有些关卡是需要特殊能力解锁的 , 需要我们按照正常流程推进游戏 , 在获得能力后往返于诸多星球 。没有传送点的设定 , 所以我们重复来到同一个星球时需要大量跑图 。
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3、这款游戏上手难度不高 , 战斗节奏紧张 , 有点像《只狼》 。主角和敌人都拥有“气槽”的设定 , 每次防御时消耗 , 招架敌人会扣除他们大量气槽 , 招架的判定很容易 , 首领战比较考验手法 。游戏以防守反击为主的战斗中鼓励玩家进攻 , 又通过降低容错率的方式让首领战在初见时具有挑战性 , 能够给玩家带来继续玩的动力 , 如果你手法不错的话通关要不了多久 。
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