《雷能思之门》如何将回合制与第一人称动作游戏相结合( 四 )
到目前为止 , 社区的反馈如何?
【《雷能思之门》如何将回合制与第一人称动作游戏相结合】Anderson:评论家和社区的反响都非常好 , 我们收到了玩家的许多评价 , 他们感谢我们所做的创新以及为FPS游戏类型带来的全新体验 。 我们还看到了玩家在元策略制定上展现出的巨大进步 。 每周似乎都会有新的进展 , 这种发展趋势实在是疯狂 。 对上周顶级玩法的还击方法在这周就被想出来了 , 这让每个人都摩拳擦掌 。 我们还有一群高水平的玩家 , 他们每周举办比赛 , 令人叹为观止 。 我们非常期待看到游戏和玩家们随着时间的推移而不断进步 。
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