|不失重不怕晕,爱奇艺奇遇Dream拉近VR世界( 二 )


实在话 , 早期的VR体验并不好 。 一方面 , 早期的VR设备门槛非常高 , VR一体机的价格非常贵 , 如果是连PC主机的产品 , 对PC配置要求也是很高的 。 另外一方面 , 并不是所有人适应VR , 有可能会出现方向模糊、失重甚至头晕不适 。 还有一些假VR产品 , 基本上就是电影眼睛而已 。
开箱篇

作为科技潮人 , 近年来买过用过玩过的科技新品不少 , 最遗憾的就是无人机和VR都没有 。 前者是因为广佛地区有大面积的禁飞区 , 后者是因为身体对VR适应性极差 , 基本上就是一不留神就是平沙落雁屁股落地式 。
这次看到爱奇艺新品 , 又是忍不住了 。 虽然电脑平台上面3A大作玩不少 , 但是论到沉浸感 , 画质再好、光影效果再真实的3D大作还是和VR有差距的 。
一开始 , 从价钱来看 , 我以为爱奇艺奇遇Dream是需要外接主机的 。

前面说了 , VR设备倒是接触过不少 。 惠普的方案是外接主机 , 把运算、图形生成部分交给PC , 某个程度来说性能和画质会更好 。 毕竟外接主机不受功耗、散热的限制下面 , X86结构性能吊打ARM是必然的 。 貌似2019年 , 惠普发布的“假”一体机 , VR设备+背包式的PC主机 , 这简直就是斯坦利康稳定器的负担 。
索尼的VR设备是配合PS4用的 , 也就是说 , 你首先要有PS4;早期配合手机的 , 低端的就是头戴式电影 , 当然了也有主打VR电影 , 画质和体验极佳的产品 。 手机的性能玩VR , 只能说非常勉强 。
相比而言 , VR一体机我倒是最看好的 。 毕竟术业有专攻 , 专业对口还是更好的 。 可惜一体机的价格更加贵 。
没想到 , 作为我心目中的“高贵”VR一体机的门槛 , 却被玩视频贼6的爱奇艺拉到了仅仅一台中档手机的价格 , 大写的意外 。

一体机最大的好处就是不受周边的影响 , 更加容易在不同的场地甚至外带使用 。 VR一体机同样如此 , 一套装好就可以外带到朋友家 , 和大家一起分享 , 岂不快哉?
奇遇Dream一体机就包含主机和一对手柄 , 还有就是充电头充电线等配件 。 后者还是通用件 , 实测和我们主流的Type-C口充电装备一样 , 而且支持高通的QC快充 , 充电效率不错的说 。

玩Diy出身的老毛病就是在意配置 , 说到底还是穷啊 。 一开始 , 看到奇遇Dream的定位 , 我对其功能和配置期待不大 。 没想到 , 核心配置是骁龙XR2处理器/8G+128G大内存 , 真心不弱的说 。
查了一下资料 , 貌似这款处理器还是个高端货 。 骁龙XR2可支持90fps的3K*3K单眼分辨率 , 在流传输与本地播放中支持60fps的8K 360°视频 。 强大的GPU性能可以实现1.5倍像素填充率和3倍纹理速率以进行图形渲染 , 为XR的沉浸式体验打下了夯实的基础 。
交互方面 , 骁龙XR2支持七路并行摄像头且具备计算机视觉专用处理器 , 可以实现高效精准地追踪用户头部、眼球与嘴唇 , 且支持26点手部骨骼追踪 。 音频方面 , 骁龙XR2支持Qualcomm? Hexagon? DSP 。
AI与5G方面 , 高达11倍的AI提升能够帮助骁龙XR2提设定视觉、交互以及音频方面的多项性能 , 另外支持5G也更是让骁龙XR2实现高速率、低时延的体验 , 让用户从现实世界可以无缝衔接进虚拟世界 。

造型来说 , 这也是经典款 。 头显主机上只有电源和音量这两个按键 , 接口也只有Type-C与极为先进的3.5mm耳机接口 。 另外 , 由于采用高通XR2处理平台 , 所以在面板的四角上固定了四枚追踪传感器 。 XR2最高支持7个传感器 , 4个属于标配了 。

箍头式设计 。 虽然增加了头显的重量 , 但后脑与额头承受了大部分重量 , 前面罩可以掀开 。

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