复活系统一直是玩家们比较关心的系统之一 , 这次试玩里也尽可能详细地研究了这个系统 。在战斗UI的左下角能看到代表可复活次数的标记 , 一个标记代表你可以复活一次 。

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左下角能看到三个标记 , 代表的就是复活次数
但是 , 每场战斗中你只能复活一次 , 所以在一次战斗中复活后没有脱离战斗的话 , 再被击杀就只有死路一条了 。复活次数有多种恢复方式 , 我们在试玩中见到了两种 , 首先自然是回到鬼神处“坐篝火” , 这不必多说了;第二种则是击杀敌人 , 击杀一个敌人之后就能恢复一定数量的数值 , 每种敌人数值不一样 , 比如杀一个武将类的强力敌人直接就能回满一次 , 普通小兵的话只能回百分之十左右 。
本作依旧有死亡惩罚 。当玩家真正死亡时 , 身上的技能点经验会直接被扣掉一半(已经攒好的技能点数不会扣) , 同时不会像魂系列那样能够跑尸 , 没了就是没了 。但在游戏中会有一个按几率自动触发的鬼神护佑BUFF , BUFF状态下死亡将没有惩罚 , 不过BUFF的触发几率会减少 。
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