大概就是这样招募费看起来贵然而雇佣兵的特性是招募就满员马上拉出去打架都行 。
作用主要有3个1提供一个商业加成点但是不多 , 2补员加成适合设立在前线和战略要地 , 3拉伯长直接爆兵专用有钱就有军队如果你有足够的钱的话这个建筑是非常不错的但是没钱也就当个加补员的用用了 。
一般的商业城的布局6格是茶馆(客栈)港口提供基础值 , 商行手工作坊序列提供加成值 , 孔庙加秩序 , 铸币场(官坊序列的分支)御史府(公府序列的分支)来压腐败当然压腐败可以靠差事 , 太守或者周围一圈的郡国造御史府也行这个佣兵营地的加成真的太少了 。
公孙瓒
公孙瓒的军武府序列替换了公府序列 , 公府序列主要是提供声望 , 全产值加成以及其中一个分支提供的反腐 。公孙瓒的军武府序列是5级建筑从4级开始分为2个分支 , 分别是增加反腐败的军令府分支和增加骑兵招募等级的白马尉营分支 。
2个分支每从1到5级的全产值加成为8% , 16% , 24% , 32% , 40% , 公共秩序加成为2 , 4 , 6 , 8,10声望加成2为5 , 10 , 15 , 20 , 30 。区别在于白马尉营分支4级加1新募骑兵等级1 , 5级加新募骑兵等级2(本地)配合招募序列出高级骑兵用的 , 军令府分支4级给-10%腐败5级给-20%腐败大部分种田郡应该是造这个 , 可惜没有御史府的辐射效果 。
对比普通公府序列 , 声望加成是完全一样的每级为5 , 10 , 15 , 20 , 30 , 专注于全产值加成的宫殿每个派系只能造一个5级建筑其他都是4级产值加成为10% , 15% , 20% , 25% , 30%这个没啥讨论意义直接看反腐的那条分支郡决曹和军令府一样只能提供本郡20%的反腐有20%的全产值加成 。
御史府能提供本郡以及周围郡的20%反腐 , 但是产值加成只有15%对比一下发现 , 也就御史府的范围反腐能比军令府某种意义上强 , 其他方面普通公府序列被全方面吊打 , 而且高级的公府建筑都是需要7级小城才能造的 , 很多粮食城其实只要5级县城的4个建筑槽甚至4级小县城的3个建筑槽就能产粮最大化 , 根本不需要更多高的等级来耗费粮食 , 所以能否全面覆盖御史府尚未可知 。
对于种田的意义就是配合改革公孙瓒的城其实不用额外造孔庙可以省一个建筑位来造点别的 。
再加上加成十分高所以稳定了后方的公孙瓒种田真不弱然而袁绍真的是难打 。

文章插图
袁绍
袁氏府署序列直接替换了公府序列 , 5级建筑只有皇宫线没有反腐线 , 5级的建筑全派系2只能造一个其他的最高只有4级 , 产值加成为10% , 20% , 30% , 40% , 50%公共秩序加成为2 , 4 , 6 , 8 , 10 , 3级+1世系 , 4级加2世系 , 5级加4世系 。看起来很不错还提供派系独有资源可是没有反腐线是什么鬼啊怪不得AI 袁绍喜欢收狗地方大了腐败也压不住不如收狗 。
对于袁绍的派系特殊建筑反正造肯定要造的不然派系资源不能合理利用 , +8秩序40%全产值加成也不错然而反腐你只能靠差事和靠太守了 。
袁术
仲家公府替换了公府序列只有皇宫线没有反腐线 , 声望加成无 , 产值加成为10% , 20% , 30% , 40% , 60% , 正统(派系特有资源有专门的外交选项获得把别人变成附庸也有)减少为1 , 2 , 3 , 5 , 8配合派系特色正统的第三和第四阶段加派系全产值10%和20%加成 , 算是很不错了 , 但是估计无法全国普及只能造在少数经济强省提供加成 。这个加成非常不错 。
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