《企鹅农场》全新上线,重塑链游新生态( 二 )
公会基金是靠整个公会人员活跃度决定 。 因为 , 当公会成员在公会集市、商店交易产生的交易手续费 , 平台将45%返利到公会基金 。 这是属于整个公会成员的固定资产 , 公积金主要作用一部分会由公会长用于公会运营 , 另一部分就会直接分配给每位公会成员 , 当然数值多少取决于公会成员对公会贡献值的高低有关了 。
“公会集市”集体调控战略物资储备
公会集市仅开放给公会内玩家之间的交易平台 。 因此 , 每个公会集市兜售的商品都是不相同 , 所以 , 公会集市是一个集体商议后 , 能够决定战略物资储备的窗口 。 只要公会的眼光长远 , 完全能够保障每位成员在《企鹅农场》市场中 , 实行重要战略物资供应控制 。
“养殖小动物”平衡生态布局消耗与循环

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《企鹅农场》2.0重磅上新 , 全新加入饲养动物功能 。 玩家只要加入公会 , 便可以领取动物饲养券 。
核心玩法没有变 , 依旧是种植农作物 , 采摘果实 。 但是 , 现在收获农作物可以喂小动物 , 比如玩家喂养羊吃农作物 , 羊产生羊毛 , 羊毛换取收益 。 农场中不同的小动物会需要不同的农作物 , 获取到的收益也都不尽相同 。

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玩家初期加入强力公会能够领取家禽饲养券 , 这样就可以很快生产蛋、鸡、鸭 。 如果玩家的公会足够强大和团结 , 每个人都在付出贡献 , 这样的公会很快就能升级 , 那就可以领到高级家畜饲养券 , 生产牛、羊肉不仅可以售卖 , 在新版本中还可以加工为饲料 , 形成畜养资源自循环 。 在进行农场集市售卖 , 实现转化SARO 。
养殖小动物玩法的加入 , 让种植与养殖的全链条环境形成对应消耗与循环 , 这也是为即将到来的《北极牧场》预先布局 。 小动物产出各类产品 , 将来会应用于《北极牧场》的宠物成长 。
“合成系统”促成全新态链

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《企鹅农场》2.0新增“合成系统” , 正是串联两者间的关键 , 让种植系统和养殖系统的全链条环境形成对应消耗与循环 。 游戏内将新增“加工坊”功能 , 加工坊可以制造:化肥/狗粮/企鹅饲料/药品/种子/小动物饲料等道具 。 几乎让农场里任何东西都可以是“合成材料”啦 。

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这不仅为玩家带来便捷性 , 也为游戏内道具带来流通性 。 比如改版前 , 玩家想要种子 , 就必须要到商店购买种子 。 现在有了加工坊 , 玩家不用那么麻烦 。 只要背包里有种子碎片 , 再加上合成配方 , 就能自给自足的合成 。
种子加工需要:配方/果实/企鹅蛋 。
从前专注种植的玩家 , 仓库里果实种类比较多 , 顺其自然的做上种子供应商 。 合成后的各类种子 , 提到市场价格去售卖 , 也可以直接将果实在农场集市出售获得SARO 。
在《企鹅农场》2.0版本中 , 果实可以直接上架出售赚取沙漏收益 , 增值收益在10-30%左右 。
举个例子:玩家花了1个沙漏买了某个农作物种子 , 那当玩家施肥五次后 , 上架集市的价格可以在1.1个沙漏到1.3个沙漏之间 。
合成玩法 , 不止是合成种子 , 还能合成化肥、饲料、药品等道具 。 这说明《企鹅农场》2.0版以后 , 任何环节都能赚钱!比如养殖小动物的玩家 , 可以将小动物生产肉、骨、宝 , 甚至粪便收集起来 , 合成道具商品 , 让养殖玩家一跃成为消耗品供应商 。
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