三国杀沙雕技能命名,杜预有灭吴,为何邓艾就没有“灭蜀”?
作为一款以“三国历史”为卖点的桌上角色扮演游戏 , 三国杀武将设计时往往都围绕着那些武将的经典故事 , 并以一些精炼的词汇对其人物形象等加以概括 。 然而 , 设计师终究也是有灵感枯竭的时候 , 低质量作品也偶有出现 。 看到下面这些技能名字的时候 , 玩家们也是不得不认为设计师已经是江郎才尽 , 才创作出这些不知所云的技能名 。

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首当其冲的是杜预的“灭吴”这个技能 , 这个技能是大白话技能的代表 , 其内涵实在是太直白了 , 让一贯习惯于对历史游戏咬文嚼字的玩家都有几分不适应 。 以“灭吴”二字概括杜预的功绩 , 就好比用“看病”作为华佗的技能一样 。 又有人说 , 既然杜预有个技能叫灭吴 , 为何邓艾没有技能“灭蜀” , 司马氏没有“灭魏”呢?这一切的真相恐怕也就只有设计师才知道了 。

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神太史慈的“荡魔”也必须加以批判 , 要知道 , 三国杀是一款三国历史背景的游戏 , 可荡魔这个技能却突然将游戏风格拐到了仙侠世界 。 虽然神太史慈具有神将头衔 , 但贸然加入所谓的神魔设定 , 不管是对三国杀玩家还是历史爱好者来说都很不友好 。 近年来三国杀的插画已经在向着仙侠风格转型 , 以此为开端 , 难免不会使这款游戏沦为劣质仙侠页游的一员 。

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陆逊的技能“连营” , 乍看之下似乎用词比前面几个失败的例子要好上不少 , 但奈何这个技能最大的问题在于 , 连营并不符合陆逊本身的历史形象 。 所谓连营是刘备在夷陵之战时所采用的战术 , 而陆逊却又通过“火烧连营”反将一军 , 最终吃下刘备大军 , 让自己一战成名 。 这一点在神陆逊的身上得到了一定的弥补 , 使得他又获得了“绽火”这个技能 。

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要说技能命名的无厘头程度 , SP姜维也颇为值得一提 。 姜维起初在魏国效力 , 在这段经历的最后 , 姜维受到诸葛亮的点化 , 此后成为了一名“生于汉忠于汉”的蜀汉重将 。 然而这段经历被设计师用“逢亮”二字加以概括 , 就显得有些搞笑了 。 虽然也有玩家称“亮”可能是“光芒”类似涵义的一语双关 , 但却仍然无法挽救任何玩家在第一眼看到这个技能名字时的无语 。

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【三国杀沙雕技能命名,杜预有灭吴,为何邓艾就没有“灭蜀”?】感谢您的阅读 , 本期内容就是这样 。 如果你喜欢的话 , 不妨点个关注 。 我是移动版的瞎看 , 我们下期再会 。
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