执神罚之力,化战场修罗!《梦幻新诛仙》灵兽新技能解析
在《梦幻新诛仙》春节“虎啸神州”版本中 , 更新了4个新的灵兽技能 , 分别是玄法、修罗、神罚、轮回 , 给游戏生态带来了极大改变 。 本篇文章就详细解析下这4个技能 , 谈谈这4个技能各有什么效果 , 适合那些灵兽 , 又将如何改变PVP生态!

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【执神罚之力,化战场修罗!《梦幻新诛仙》灵兽新技能解析】高级玄法:出场前3回合 , 法术伤害增加30%;非首发出场效果增加1回合 。
高级修罗:出场前3回合 , 物理伤害增加30%;非首发出场效果增加1回合 。

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这两个技能分别提高灵兽出场前3/4回合伤害 , 是纯粹的攻击加成技能 。 既适合群法灵兽打日常PVE , 比如镇魔、话本等战斗不超过4回合的玩法;也适合单体攻宠打PVP 。 目前PVP最常用清宠打法 , 先集火单秒清掉所有灵兽 , 再将敌方角色逐个击破 。 而在PVP里 , 灵兽普遍在场回合不多 , 3~4回合的加成基本够用 , 能提高己方清宠效率 。

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高级神罚:伤害结果提高5% 。 对携带重生的目标增加35%伤害 , 并使其重生失效 。
与其说是对灵兽伤害的加成 , 不如说是对重生技能的大削弱 。 重生作为最热门的灵兽生存技能 , 触发极其看脸 , 让PVP容易被运气左右 。 虽然坐骑系统有类似的“天罚”技能 , 能对携带重生的目标概率附加伤害 , 但高级神罚对重生的克制更稳定 , 更强力 , 基本消灭了PVP灵兽带重生的机会 。

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高级轮回:受到致命伤害时 , 70%概率保留等级*5的气血 , 每场战斗最多触发2次 。
重生被大砍一刀 , 轮回是下位替代 。 70%触发概率比重生高 , 但最多保留500点气血 , 效果中规中矩 , 适合各类PVP灵兽 。 PVE中 , 怪物都没有实装神罚 , 重生可以继续用 。 同时 , 轮回与重生、护命等技能无法同时生效 , 也在一定程度上削弱了灵兽PVP的续航 。

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4个新的灵兽技能使版本PVP环境发生了极大变化 。 此前服战 , 3辅助阵容是首选 , 尤其是双奶流盛行 , 依靠灵兽重生、枯木和双奶的强力回复把游戏拖到50回合以上 , 战斗体验和观感都极差 。 如今4个新技能上线 , 双奶流不再流行 , 3输出的速推流成为PVP首选 , 配合灵兽的玄法、修罗技能快速清宠 , 战斗节奏更快 , PVP体验更好 。

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轮回技能同时提高了万毒、灵兽神算子等毒属性输出的地位 。 上文说过 , 轮回最多保留500点气血 , 而万毒、毒属性灵兽叠毒后 , 回合末的毒属性结算伤害只要能超过500 , 就能使轮回失效1次 , 达到尾速补刀的效果 。

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新版本灵巧技能同时改动 , 对携带格挡的目标格外增加20%物伤结果 , 更压缩了灵兽在PVP的生存空间 。 所以隐攻等流派再次出现 , 合欢这种反隐门派地位也有了一定上升 。

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总之 , 4个新灵兽技能加速了版本PVP节奏 , 对局很难再出现超过50回合的拉锯 , 战斗将更有效率 , 更富激情 。 配合95新灵兽、虎年神兽、新坐骑技能等 , 未来还将衍生更多的战斗套路 , 《梦幻新诛仙》的PVP即将百花齐放!
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