穿越火线的堵路战术,为什么在CFHD行不通?关键策划不让你这么玩
如果你是穿越火线的老玩家 , 相信你一定知道在穿越火线的生化模式里面 , 有个万金油战术 , 这个战术也算是简单粗暴到了不行 , 就是找个人跟你一起就行 , 两人找个只有单面的地方 , 然后 , 一个队友往前那么一站 , 这个战术即便是天王老子来了 , 也只能在外面干瞪眼 。

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以至于这个战术过于强悍 , 使得很多玩家在面对这样的堵路战术时 , 也只能默默献上一张飞机票 , 可是 , 飞机票也不管用啊 , 因为现在的玩家大多数都有会员 , 防踢的功能在那摆着 , 几乎等同于无效了 , 也正因为这个战术的可恶程度 , 玩家给使用这种战术的玩家 , 亲切地取了一个外号“堵路狗” 。

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但这不是问题啊 , 问题是什么呢?这个战术别看在穿越火线里面实用性超强 , 但作为穿越火线的高清竞技大区 , 在CFHD里面 , 似乎这个战术就有点行不通了 , 不仅玩家几乎很少见到有人在用 , 而且战术的实效性也是大打折扣 , 完全没有当初的那种制霸感了 , 那么 , 堵路战术在CFHD行不通了?

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关键还是策划的小心思 , 我们都知道 , CFHD的策划就是从之前穿越火线里面过来的 , 人家自然十分清楚这种恶心其他玩家的战术 , 于是 , 为了不让这个战术在CFHD里面实现 , 人家可谓是做了诸多的办法 , 比方说 , 给生化幽灵变异增加一个过程 , 这个方式就直接让这个战术的战术效果大打折扣了 。

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紧接着 , 人家还不忘将CFHD的虚空终结者取消了其他幽灵的实体遮挡面积 , 也就意味着虚空终结者是完全可以免疫玩家的这个骚操作的 , 你说 , 这样的情况下 , 还有几个玩家能够对抗这样的战术呢?再加上游戏鼓励玩家公平竞技 , 在地图设计方面 , 策划也考虑到位了 。

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【穿越火线的堵路战术,为什么在CFHD行不通?关键策划不让你这么玩】人家在设计地图时 , 就很少设计这样的小范围单通道的地方 , 现如今仅存的那些单通道的地方 , 也只是为了保留原来穿越火线的特色而来的 , 这就使得这个战术的效果大打折扣了 , 战术玩不通了 , 自然而然就没有玩家愿意去用了 , 但值得肯定的是这个战术在CFHD仍然有一定的发挥余地 , 但这个效果不会比之前的要强了 。
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