原神:神鹤万莫输出手法+充能要求(个人心得分享)
作者:NGA-胆大心细小憨批:)

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因为我也是个测算萌新 , 以下牵扯过多数据 , 如果能荣幸被小伙伴们使用同时发现错误 , 希望小伙伴们可以评论指出 。 我马上删号跑路 , 啊不是 , 马上修改 。
神鹤万莫输出手法
神里冲刺EA-万叶EQ-申鹤QE-莫娜QE-神里冲刺AQE-万叶E-神里冲刺A(目的吃球)-申鹤EA-神里A(目的吃球)等E-神里E冷却完即可开启下一套循环
需要注意的手法
申鹤推荐QE , 万叶推荐EQ
万叶在神里大招E后必须秒切E续风套效果
申鹤QE到万叶第二次E必须紧凑 , 不然可能丢失万叶风抗(大事) , 或者申鹤Q减抗(小事)
结语:手法要求相对连贯 , 考虑充能得比较频繁切人 。 舒适度不如心海队(废话)
详情移步bvs06XA
以下不同环境
根据蓝佬分享 。 实战发现数球可能有误

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无西风时

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申鹤单西风时

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双西风时

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1命申鹤细水长流式玩法(1短e+1长e)双西风时 , 以下汇总

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公义实战检验后得出的最佳(贪)充能数值 , 约为原图两个充能的中间值 , 可兼容大部分环境 。 实际情况下还需自行调配 , 最好是再往上 。
【原神:神鹤万莫输出手法+充能要求(个人心得分享)】为什么不考虑申鹤直接一个循环3e?因为只能打一套 , 数据参考价值不大 , 如下
1命不留羽毛的手法即0命手法时申鹤在神里冲刺AQE-万叶E-申鹤EAA再长E-切神里输出
双西风神里105-110充能申鹤130-140充能
申鹤西风神里120-130充能申鹤145-160充能
无西风神里140-155充能申鹤170-185充能
其他角色影响就相对较小了 。 但个人感觉不推荐这么玩 , 毕竟只能打一套 , 还不如往高点堆 。
因未考虑计算dps(实际上是不会) , 所以没有考虑列出时间轴 , 只是个人测算和简单的心得分享 。
视频中1p是个人对于神鹤万莫和神鹤万心队伍的个人看法 。 因第一次做视频可能有不当言论 , 还请各位小伙伴慎重观看或理智讨论 。
2p神鹤万心(伪)手法因天命帖有大佬已经测算过这个阵容(后来才发现的 , 毕竟作为nga小萌新人生地不熟) , 且理论手法相似度较高(而且我没有心海) , 所以还请小伙伴自行斟辨 。
4p是1命申鹤 , 细水长流式打法(1短e+1长e)
这儿简单说下原理:因为整套循环需要22-23秒(多出来的时间就是神里Ecd转好却没放的时间 。 因为是最长的轴是申鹤和神里的20s大招 , 因此即使是心海队循环也要20s以上) 。 整套循环中申鹤一个短E+一个长E=25scd , 但是1命是白送一个羽毛的 , 最大化利用的时候就是15s/(25-22)=5次 , 也就是说这么玩如果不断档至少可以打5套 。 不过这样玩充能与0命差距不大 , 主要是多了增伤和羽毛 , 感觉有点契合神里的输出模式 。
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