《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客 。今天小编带来“默默痛过”分享的《侠客风云传》十周目画面剧情及内功武学推荐心得攻略,为大家提供一个参考,希望对大家有帮助 。
画面
首先先谈画面吧,毕竟这是游戏的外观,画面不得不说一直都是国产游戏的硬伤,侠客在画面上一样是不行,感觉这画面简直就是小学生绘画,尼玛,看立绘看Q版还好,一看人物建模,马赛克风云传,根本看不清五官,到处贴纸有木有?满分10分画面4分不能再多
剧情
不得不说这次侠客的剧情还是可以的,配合往事如烟,整个游戏的剧情故事流程我还是看懂了,不说多出彩,但是我觉得还是可以的,总结就是,小虾米天下无敌回家了,然后留下圣堂秘密,多年之后,到了明朝,西域出现了两个兄弟,天龙王创办了天龙教,再寻找探索这个秘密的过程与中原武林正派起了冲突,一番大战之后天王失踪了,我分析设想下,应该是被江天雄掳走了关在洛阳小虾米雕像下,然后天龙教被龙王接手,变成了霸道的一个大教,一心想靠武力统治武林 。整个故事剧情流程就是这么个剧本,然而目前的剧情还是不完整剧情,所以就现阶段剧情满分10分我只能给6分,因为侠客剧情还不完整,大家坐等天王线吧
人物性格
不得不说侠客在人物塑造方面还是成功的,什么样的人性格鲜明,江氏父子的城府,月月的侠义之风,师叔的心狠手辣,二师兄的亦正亦邪,其实二师兄是个好人,真的是个好人,玩过霸主线你会发现二师兄本性真的不坏,一直不坏,只怪他有个太完美的大师兄才会变成这样 。夏侯儿的正气凌然,真主角的潇洒随性等等,这里不谈妹子,侠客在人物塑造方面,满分10分我觉得能给9分
游戏性
这个是要重点说的,我分段来,小说小游戏,玩过老武林的应该都知道,其实侠客的小游戏整体是不如老武林的,打猎我更倾向于老武林射击式的玩法,打铁也不如老武林那种考验反应的玩法,也更轻松,采药是个什么鬼,除了一周目和三周目为了学天书,我再没碰过采药,真心不如老武林的老虎机好玩,钓鱼,每开一个周目就钓5只鲤鱼,怪捻鱼我都是直接买的,不愿意玩,养花拼图什么的,更是不想碰,总之,小游戏是很失败的,满分10分我只能给2分不能再多啦
战斗系统,武功,内功,天书,武器,说实话,侠客的战斗系统是完爆老武林的,这个真心好玩,游戏性好玩就好玩在这里,各种搭配,组合,比老武林有意思多了,然而侠客并不是没有缺点,缺点就是难度太低了,好多东西太影响平衡了,我觉得这个要改进,要加强难度和挑战,在这里我要点草几个不平衡的技能,之前我发过一个贴子提到过,简直不削弱不行
武功内功及天赋
首当其冲就是残花宝典,连斩这个技能太过变态太过变态太过变态,什么概念,在大后期,一个发育良好的主角拿了残花基本就是清道夫,有意思?我现在都不学残花的,太影响平衡,应该改成斩杀敌人只能再行动一回合差不多
第二,毒DEBUFF,这个也要削,太变态了,中毒属性狂掉,没有上限的,龙王秒变弱鸡,这个真没意思,建议把毒改成有上限的,不累计,要么改成机率中毒,否则没法玩,同残花,我不带毒刀毒剑不学毒功的
第三,天书铜墙铁壁,惟我毒尊,真心呵呵啦,在铜墙铁壁面前,对没有无视技能的人来说,全体霸体一次,这不是开挂是什么?然而AL的智商,有无视技能他也不一定用,惟我毒尊,单体毒强的可怕,全体毒,呵呵啦强烈建议削弱效果,要么改成范围的
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