《FF14》卖得太好了:SQEX公布财报,净利润达350亿日元甚至更多

《FF14》卖得太好了:SQEX公布财报,净利润达350亿日元甚至更多
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SquareEnix在日前公开了2021-2022会计年度Q3财报 , 累计销售收入高达2 , 736亿日元 , 其中《FinalFantasyXIV》所带来的成长也为这次的财报成长贡献不少 。
本次发布的业绩报告 , 收录时间为2021年4月至2021年12月 , 累计共9个月 , 从相关数据可以发现SquareEnix在Q3截止之前的累计销售收入来到2 , 736亿日元(+7.9%) , 营业利益则是高达501亿日元(+22.2%) , 净利398亿日元(+116%) 。
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除了全集团的获利状况 , SquareEnix也依照惯例公开了旗下数字娱乐部门的营收比例 , 旗下三大部门(HD游戏、MMO、手机/网页)占比版图在这次的财报也有了些微变化 。
SquareEnix针对三大游戏业务里面唯一业绩衰退的HD游戏做出了解释 , 虽然这次有不少新作发售 , 像是《OUTRIDERS》、《NieRReplicantver.1.22474487139》、《漫威银河护卫队》等作品 , 但与前一年推出的《FinalFantasyVIIRemake》销量比起来仍然有些落差 。
MMO游戏则是因为《FinalFantasyXIV》会员数量增加 , 累计注册账号总数超过了2 , 500万 , 付费会员也大幅增加 , 从原本的295亿日元成长为482亿日元 , 扩展幅度相当之大 , 难怪服务器被人潮塞爆 。
至于手机/网页游戏方面 , 从原本的972亿日元成长至978亿日元 , 不少具有潜力的作品已经上市且获得不错成绩 , 接下来还有新作会陆续推出 。
《FF14》卖得太好了:SQEX公布财报,净利润达350亿日元甚至更多
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《FF14》卖得太好了:SQEX公布财报,净利润达350亿日元甚至更多】在这份报告的最后 , SquareEnix表示将会上调原本的收益预测 , 销售收入3 , 400亿日元维持不变 , 营业利益从原本的400亿日元 , 预估净利为从240亿日元改为350亿日元 。

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