CPU|春节五款旗舰游戏横向体验 iQOO 9居然连暖手宝都做不到?( 三 )



真我GT 2 Pro的帧率表现是非常令人满意的 , 但是相对的我们却得到了一组非常高的机身温度数据 , 正面最高49.5℃ , 背面最高48.4℃ 。 拿在手上是什么感觉呢?那就是个小火炉 , 而且因为接触面积较小 , 所以被烫的感觉就更明显 。


CPU的使用率和频率相对来说是比较正常的 , 大核虽然没有跑到3.0GHz , 但也保持在了2400MHz左右的频率 , 除了少量的波动之外全程几乎没有降频 。 这也是真我GT 2 Pro能够在《原神》中稳定帧率的主要原因 。

当然CPU的温度就没那么好看了 , 游戏初期温度就迅速上升 , 全程几乎保持在57℃-59℃ , 对比之前的iQOO 9差别就比较明显 。

一加10 Pro就冬天的手感来说是最棒的 , 温度分布较为均匀 , 体感出众 , 能让人感觉到暖和但不会到烫手的地步 。

但相对来说游戏体验就没那么出众了 。 平均帧率较低 , 并且在后期缓步下降 , 甚至给人一种锁帧的错觉 。 直觉告诉我 , 一加10 Pro的性能调度策略不够积极 。

我们完全可以看一下大核主频的变化 , 前期2054MHz本来就没达到应有的水准 , 后期更是急转直下 , 运行的频率只有接近1500MHz的水准 。

中核与小核也都是如此 , 虽然整体比较平稳 , 但频率实在是过低 , 我甚至都无法判断它们在游戏场景中到底有没有干活 。

不过一加10 Pro的CPU温度控制得很不错 , 只有50℃左右 , 代价就是游戏体验不算太好 。

总的来说 , 五款手机在机身温度上除了真我GT 2 Pro过高之外 , 另外四款手机都在可接受的范围内 。 当然这四款手机的具体表现也有所不同 , iPhone 13 Pro“大概率”是受限于散热 , 后期有所降温;一加10Pro性能调度稍微显得保守了一些 , 八个核心在游戏场景中都是出工不出力;小米12 Pro , iQOO 9虽然也没有以峰值性能运行 , 但无论是游戏数据 , 还是机身温度亦或是CPU温度 , 都是让人比较满意的 。
就论实际体验 , 我投一票iQOO 9和iPhone 13 Pro 。

跑安兔兔又如何?
如果说不同的手机因为本身策略的不同 , 在游戏场景中性能调度可能存在区别 , 那么在安兔兔中 , 手机为了得到高分 , 往往会用比较激进的策略来调度 , 让数据更好看一些 , 这时候几款手机的温度或许更能体现手机的散热水平 。
当然iPhone 13 Pro是个例外 , 不仅是它自己不怎么会跑出高分数来 , 另一个则是安兔兔似乎对iOS平台的计算方式有所不同 , 满血A15得分竟然比骁龙8 Gen1还低 , 这是让人有点不能理解的 。 本环节每款手机共跑分3次 , 记录最后一次跑分结束后的机身温度与跑分成绩 , 四款安卓旗舰会额外展示安兔兔中的CPU温度 。
安兔兔跑分测试的温度与之前在游戏中的表现相近 , 我总怀疑iPhone 13 Pro没有“尽全力” 。

得分也和之前没什么差别 , 在80万分到84万分之间波动 , 也就是安卓手机上代骁龙888旗舰的水平 。
小米12 Pro这里温度相较于之前的游戏环节 , 温度就上升得比较明显了 , 正面温度最高已经来到了48℃ 。

并且在第三次安兔兔跑分测试过程中 , 小米12 Pro还提示了温度过高开启高温保护 , 数据、热点、定位等资源将会受到限制 , 看起来独独没有限制手机的性能发挥 。

最终成绩相较于常态下的跑分结果明显有所下降 。 小米12 Pro常温下得分为102万分左右 , 而第三轮结束只有不到92万分的成绩 , CPU和GPU下降得比较多 , 尤其是CPU 。 此时小米12 Pro的CPU温度已经来到了53℃ , 当然这水平“实属正常” 。

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