《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神( 二 )
【《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神】在探索瓦特阿尔海姆的过程中 , 玩家可以解锁五项专属于奥丁的能力 , 每项能力还有两个分支技能可供升级 。 这些能力能为玩家的战斗和探索 , 提供巨大的便利 , 同时也能体验到和本篇流程完全不同的游玩风格 。

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在演示中 , 官方着重展示了三种能力的使用 。 首先是渡鸦之力 , 该能力的效果 , 是让奥丁化身为渡鸦 , 直接通过飞行来移动 , 也可以用来在空中侦察敌情 。 演示中 , 化身渡鸦的奥丁 , 在习得某个分支技能后 , 可以从空中直接刺杀地面目标——这让人不禁回想起《刺客信条3》的DLC“暴君华盛顿” 。 随后演示的 , 是战斗中比较实用的复活之力 , 当激活该能力后 , 奥丁能够复活多个已被击杀的敌人 , 并将其转化为自己的盟友 , 扭转战场局势 。 而最后出现的穆斯贝尔海姆之力 , 则可以帮助奥丁抵御地图中的熔岩伤害 , 同时也能让他伪装成火巨人 , 躲避敌人的监视 , 快速完成潜入和脱逃 。

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显而易见 , 这些能力的使用 , 绝不仅限于某一特定场景中 , 而是需要玩家在探索、潜行和战斗的过程中 , 灵活运用它们的特性 。 玩家最多可携带两种能力 , 激活能力需要消耗特定的灵魂槽 , 其中的灵魂能力 , 玩家可以通过击杀敌人 , 或者在地图中的世界树祭坛前 , 献祭一定的生命值换取 。 每一项能力在使用时都有时间限制 , 玩家也可以在游戏画面中 , 直接观察到不同敌人所拥有的能力 , 并在将其击杀后 , 吸取或替换已有的能力 。 从这样的设计中不难看出 , 开发团队希望玩家在游玩过程中 , 能随机应变 , 探索过关的更多可能性 , 不断切换自己的游戏风格 。 比如当你陷入危机时 , 既可以用复活之力召唤增援 , 也可以用穆斯贝尔海姆之力 , 快速脱离战斗 , 这些抉择都将直接改变玩家的游戏风格 , 确保流程不显得枯燥乏味 。

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除了能力外 , “末日曙光”DLC还带来了全新的武器“戟” 。 作为一款长柄武器 , 其特性在于较广的攻击范围和丰富的招式组合 , 即便是单持的情况下 , 根据轻重攻击的不同按键组合 , 它会有着多种变招 , 可以帮助玩家应对不同类型的敌人 。

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在实际的战斗中 , 不光是主角奥丁 , 游戏中的敌人 , 相比本篇游戏 , 也有了一定的升级 。 本次演示中主要展示的敌人为火巨人 , 它们的兵种相当丰富 , 每一类都有着自己独特的攻击方式 , 而且当玩家被多名敌人包围时 , 敌人还会进入某种特殊状态 , 胸口冒出火焰 , 同时强化自身的攻击欲望和伤害 。 当应对多名敌人时 , 这多少也会让玩家感受到一定的心理压力 。 但好在作为众神之父奥丁 , 你能使用的能力 , 同样不容小觑 , 双方开战后 , 满屏堆叠的技能特效 , 视觉效果颇为震撼 , 相比隔壁同样是以北欧神话为背景的《战神》 , 玩家此时操控的奥丁 , 或许更配得上“北欧战神”的称号 。

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如果你还想尝试更高难度的战斗 , “末日曙光”还带来了全新的“女武神竞技场”玩法 。 在竞技场中 , 玩家将遭遇一波又一波敌人的攻击 , 不少游戏本篇和DLC中的强力敌人 , 也将悉数登场 。 你可以在竞技场中尝试挑战更高难度的敌人 , 也可以用来测试不同武器装备的组合效果 , 磨炼自己的操作 。 竞技场还有一项独特的机制 , 玩家在每一次挑战开始前 , 可以为自己选择一些过关挑战 , 达成的挑战越多 , 最终结算时 , 就能获得更多的奖励 , 鼓励玩家不断挑战自己的操作上限 。
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