《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神

自从《刺客信条:起源》将故事背景设定在了比初代剧情更为古早的古埃及开始 , “刺客信条”系列的剧情 , 就朝着一个更为魔幻的方向发展 。 之后的“神话三部曲” , 依托于古埃及、古希腊和北欧 , 三者各自独特的神话体系 , 在讲述刺客组织更为古老的起源故事的同时 , 也更为大胆地放飞想象 , 用神话故事为刺客组织和圣殿骑士之间的恩怨 , 平添了一份神秘感 。
而在游戏本体发售后 , 育碧也没有浪费神话题材的创作优势 , 分别为《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》 , 推出了融入更多神话元素的DLC章节——“法老的诅咒”和“亚特兰蒂斯的命运” 。 这些DLC , 为玩家带来了更多新的游戏内容 , 也进一步摆脱现实 , 带领玩家探索了古埃及和古希腊神话故事中 , 更深层的秘密 。
系列新作《刺客信条:英灵殿》 , 则在推出了“德鲁伊之怒”和“围攻巴黎”这两个中等体量的DLC后 , 正式公布了名为“末日曙光”的大型DLC 。 该DLC将于今年3月推出 , 流程长度约为35个小时 , 除了新地图外 , 还将带来新的武器装备和玩法 , 内容量几乎堪比一款普通3A游戏 , 也是“刺客信条”系列历史上 , 体量最为惊人的扩展包 。
感谢育碧的邀请 , 我们于近日参加了“末日曙光”DLC的首个全球媒体线上发布会 , 并在发布会上 , 观看了一段时长约半小时的游戏实机演示 , 了解了这款新DLC的诸多特性 , 并为此撰写了这篇前瞻报告 。 如果你也对这款可能是育碧有史以来最具野心的DLC感兴趣 , 那么不妨看看 , 我们从这次实机演示中 , 获取到了哪些有趣的信息 。
《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神
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在《刺客信条:英灵殿》游戏本体的流程中 , 玩家曾经历过一段 , 化身奥丁 , 探索阿斯加德和约顿海姆的冒险 。 而“末日曙光”的剧情 , 发生在这段故事之后 , 玩家将在剧情中继续扮演众神之父奥丁 , 前往九界中矮人生活的国度——瓦特阿尔海姆 , 从火巨人苏鲁特的手中 , 救回爱子巴德尔 。
本次实机演示 , 为我们带来了其中的一段剧情流程 , 重点展示了本次DLC所带来的新敌人、地图交互元素、武器装备 , 以及奥丁独特的技能系统 。
《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神
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演示中出现的瓦特阿尔海姆 , 整体给人的感觉 , 相比游戏本篇中的阿斯加德和约顿海姆 , 要更为宏大且壮观 。 从高处望去 , 地图远景大半都被燃烧着的世界树根茎所占据 , 给人强烈的压迫感 , 近处则可以看到瓦特阿尔海姆广袤的平原和山丘 , 空中还悬浮着诸多被岩浆覆盖的巨石 , 整个场景设计颇为震撼 , 展现出了北欧神话那种史诗般的氛围 。
《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神
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演示开始 , 我们就看到了本次DLC新增的地图交互元素 , 在开启新任务后 , 玩家需要去寻找矮人的避难所 , 此时除了显示在界面左上角的 , 关于避难所的位置描述外 , 玩家还能在地图中 , 看到矮人们在木桶上留下的引路记号 , 帮助玩家更加直观地了解目的地的所在 。 开发团队也介绍 , 相比游戏本篇 , 玩家在“末日曙光”的地图中 , 能找到更多的地图互动元素 , 从而获得更具沉浸感的游戏体验 。
《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”DLC前瞻:化身北欧战神
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因为在能力上存在着诸多差异 , 所以玩家在DLC中操控奥丁的体验 , 会和游戏本体里的艾沃尔截然不同 。 游戏除了为奥丁重新设计了更加炫酷的战斗技能外 , 还引入了其专属的技能机制 , 也就是奥丁可以吸收并使用环境中不同敌人的能力 , 从而进一步丰富自身的战斗方式 。

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