FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密( 三 )


FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密
文章图片
从《赤色要塞》各版本对比来看 , FC美版可以说是游戏的最终进化形态 , 首先对比街机版和FC版 , 街机版尽管画面效果更胜一筹 , 但是FC版分关形式更适合玩家张弛有度的节奏 , 关底的BOSS战更是紧张刺激 , 内容方面完胜街机版 。 前面我们也提到了FC日版体验明显缩水 , 所以这个拥有完整6关内容、四方向卷轴、众多隐藏宝物的FC美版 , 才是我们童年最愉快的游戏回忆之一 。
《赤色要塞》这款游戏 , 很多玩家小时候曾玩得滚瓜烂熟 , 精彩的内容至今记忆犹新 , 而且一直没有同类作品模仿和超越 , 在众多优秀表现元素中 , 我最为欣赏的就是充满创意的操作形式 。
《赤色要塞》除了街机日版外 , 其它版本都将机枪改成了固定向上的形式 , 这个看起来不起眼的设计可谓画龙点睛之笔 , 一下就拉开了与同类作品之间的差距 。
FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密
文章图片
我们知道 , 在动作射击游戏中 , 玩家的操作可以分成移动和射击两个部分 , 方向控制和动作结合是否流畅方便 , 是整个游戏操作体验的成败关键 , 在现代游戏中 , 通常使用双摇杆分别操作 , 两者互不冲突 , 可以实现360度移动和射击 , 玩家上手简单体验良好 。
但是当年FC手柄只有一个八方向操作的十字键 , 外加两个功能按键 , 显然不能实现移动和射击同时全方向操作 , 对于《赤色要塞》这种俯视角游戏来说 , 十字键控制车辆移动 , 射击方向与车头方向保持一致 , 是最优的操作方案 。
FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密
文章图片
那么为什么还要加上固定向上射击的机枪呢?其实仔细一想就明白了 , 如果机枪也是朝车头方向 , 那么两种武器的功能效果就重合了 , 既然都是无限弹药 , 机枪的威力远不如炮弹还没有穿透性 , 那岂不是成了鸡肋?于是开发者巧妙地将其设为固定向上发射 , 让玩家可以在移动时攻击其它方向的敌人 , 实现了我们之前提到的“驾车扫射”乐趣 , 利用有限的功能按键实现了尽可能多的功能 , 设计创意可谓精巧 。
FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密
文章图片
我们小时候玩《赤色要塞》时 , 由于资料和知识匮乏 , 只是体验到简单的动作射击乐趣 , 现在我们终于了解到 , 根据真实历史改编的故事背景、独具匠心的操作体验、精彩纷呈的关卡设计 , 这些优秀的内容集中在容量只有128KB的卡带中 , 实属难得可贵 , 如果让我在“老四强”中选一款最佳作品 , 我会毫无疑问地选择《赤色要塞》 , 因为它是独一无二的 。
FC时期最经典的《赤色要塞》,玩到今天才知道背后隐藏的秘密
文章图片
遗憾的是 , 《赤色要塞》之后没有任何续作 , 但是那辆装载英雄的吉普车却没有离开 , 依然带着我们在游戏之路上继续前进 。
-END-
关注“碎碎念工坊” , 传播游戏文化 , 让游戏不止是游戏 。

相关经验推荐