不知道大家玩游戏有没有这种体验:游戏太简单了就像播放PPT|《只狼:影逝二度》的难度设定让人一头雾水,死个上千次都是小事( 二 )


但其实游戏制作者一方面在设计游戏时需要考虑到让小部分玩家通关 , 另一方面又要设置一定的“游戏准入门槛” , 其实也是很考验技术的事情 。
这不 , 知名《超级马里奥制造》关卡设计师PangaeaPanga用了三年时间终于完成了ItemAbuse#3的关卡设计 。
ItemAbuse系列可是这位大神的巅峰之作 。
如果鸡友们“有幸”玩过前两关 , 那你应该知道难度已经很变态了 。 但对比起第三关 , 仅仅是中级程度 。
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在这款游戏里 , 操作是需要精确到“帧”的 。
也就是说 , 你需要在每个1/60秒内按下左键右键加速键跳跃键等等一系列操作 , 可谓是举步维艰 。
为了让小部分人通关 , 游戏制作人还用到了TAS技术调整了78000次 。 也就是说 , 连这个程序都死了78000次 , 才得以通关......
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国外有位大神还是通过作弊才得以打通关卡 。
而作为普通人的我们 , 也许一眨眼的功夫 , 都不知道自己是怎么“死”的

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