自从神里绫人的PV谍照以及官方立绘正式发布以来|《崩坏3》神里凌人的增伤机制和辅助效果如何?
自从神里绫人的PV谍照以及官方立绘正式发布以来 , 被玩家戏称为“姐夫”的神里凌人一直保持高热度 , 同时剧透的稀有水属性站场C也让强度党们跃跃欲试 。 作为游戏中最稀缺的属性 , 水系从功能性到反应方面都有着较强的优势 , 但无一例外的从机制到面板屡被“下毒” 。

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与神里绫人同时被曝出的还有水系弓箭新角色yelan以及麒麟弓 , 在早前官方已明确表示 , “目前阿莫斯是最适配的甘雨的武器” , 故而麒麟弓大概率会成为yelan的伴生武器 , 同时专武专辅的趋势日渐明显 , 也不排除yelan会成为水系专拐的可能性 , 但双水共鸣较之双火、双冰等直观提升输出的搭配 , 从组队增益上略有劣势 。
作为一名优秀的公子厨 , 含泪和大家分享一下目前神里凌人所透露的机制及功能性 。
生命值直观提高伤害磐岩结绿或成专武替补
首先简单聊一下神里凌人的技能及机制:
元素战技E:召唤嘲讽人影 , 并获得水系附魔 , 在附魔期间拥有特殊增益BUFF“浪闪”;
元素爆发Q:脱手技能 , 持续对范围敌人造成水属性伤害 。

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如果说原神什么机制最保值 , 想必速切脱手必能站一席之地 , 自从神里凌华上线后 , 与甘雨党曾爆发无数口角之争 , 然而最终却也出现了甘雨作为后台副C辅助神里的配队 , 基于甘雨优秀的大范围后台大招以及双脱手机制 , 依旧能在各种场景拥有不错出场率 。
而作为水属性的角色 , 除了输出能力外 , “挂水”及功能性也显得至关重要 。 譬如“水神”行秋 , 高伤害后台挂水 , 稳定减伤抗打断机制 , 一度成为深渊劳模 , 而饱受诟病的“天后”心海 , 也拥有无成本的大范围挂水效果 , 成为当下永冻流重要的一块拼图 。
再说神里凌人 , 其机制非常简单 , 无非是嘲讽物召唤、攻击附魔、高频率后台挂水及输出 , 这难免不让人怀疑“姐夫”缝合的元素有点多啊!

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从站场主C的角度看 , 凌人的伤害除了在常规的攻击力、属性攻击中获取收益 , 生命值也将直观的提升输出:
元素战技提供的“浪闪”BUFF , 将基于当前生命值上限 , 提高技能伤害;
天赋“神里流-活水穿石” , 基于3%生命值上限 , 提高元素爆发伤害;
同时在第二层命座中 , 进一步强化了神里凌人的生命属性 , 当拥有三层浪闪时 , 提升40%生命值上限 , 这一增益效果将格外明显 。

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如此看来 , 凌人的增伤机制和磐岩结绿(绿剑)非常匹配 , 初始状态下的绿剑拥有20%的生命值提升 , 以及基于生命值获得1.2%的攻击力提升 , 对应凌人的第二命座 , 其白字基础可达到相当可观的水平 。
【自从神里绫人的PV谍照以及官方立绘正式发布以来|《崩坏3》神里凌人的增伤机制和辅助效果如何?】拥有不错辅助能力就业空间广泛
较之站场主C , 神里凌人的辅助效果也不容小觑 , 大范围脱手挂水技能 , 可以理解为水属性版的甘雨大招 , 同时元素爆发可以为范围内队友(除自己)提供攻击速度增益 。
目前获得的数据 , 神里凌人Q技能持续时间15S , CD20秒 , 元素消耗80点 , 虽然不能做到无缝覆盖 , 但5S的真空期也在接受范围之内 。 但凌人自身的产球能力有待发掘 , 故80点的能量需求成为技能断档的潜在隐患 。
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