育碧:会对潜在收购提议进行评估 但公司仍可以独立发展
育碧今日举行了21-22财年第三季度的财报电话会议 , 要点如下:
·第三季度总营销额为6.66亿欧元 , 同比下滑31% 。 主要原因是2020年末拥有《刺客信条英灵殿》《看门狗军团》《渡神纪芬尼斯传说》等作品 , 而21年的《孤岛惊魂6》《极限国度》等游戏的销售势头无法与之相比

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·《彩虹六号异种》活跃玩家数已突破500万 , 《彩虹六号围攻》截至目前已拥有8000万活跃玩家 , 在过去的12个月中增加了1000万
·《孤岛惊魂6》成为旗下年度畅销作品Top5之一 , 每位玩家的游玩时长与内购投入均超越了《孤岛惊魂5》
·该季度育碧软件在PlayStation与PC平台上的销售份额占主导地位 , 均占据总营销额的29% , 排在之后的是Xbox(16%)与Switch(14%) 。
·育碧表示《阿凡达潘多拉边境》《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》《碧海黑帆》以及更多精彩作品将于22-23财年(2022年4月~2023年3月末)之内发售

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·育碧承认《碧海黑帆》已经开发了很长时间 , 但公司对这款游戏的艺术方向与开发进度感到满意 。 另外官方重申这款游戏将侧重多人游戏体验 , 是一款开放世界游戏

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另外 , 在面对投资者关于游戏业界整合的问题时 , 育碧CEOYvesGuillemot对此表示育碧目前手上握有游戏IP的价值达到了前所未有的高度 , 而公司一直会考虑利益相关群体 , 也就是从玩家、公司员工、股东的利益出发 , 进而做出决定 , 因此育碧完全可以继续保持独立 。 不过 , 如果有外界计划收购育碧的提议 , 那么董事会则会从所有利益相关人士的角度进行评估 。
【育碧:会对潜在收购提议进行评估 但公司仍可以独立发展】育碧在2015年面对维旺迪的收购时 , 态度似乎比今日在财报会议上要强硬的多 。 官方当时宣称自己将一直保持独立 , 这种价值观能够让公司勇于创新 , 承担风险 , 为世界各地的玩家打造喜爱的游戏系列 , 公司会为了维护自己的独立而奋斗 。
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