Epic的大方|“快乐喜加一”是epic的制胜法宝?( 二 )


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Epic的大方|“快乐喜加一”是epic的制胜法宝?】从用户增长的角度来看 , 送游戏的Epic有多阔卓 , 最终得到的付费转化率就有多狼狈 。 相较于2020年 , Epic的付费用户增长率仅仅只有5.5% , 消费总额仅有8.4亿美元 。 而与此相对的 , 截止到去年 , 免费游戏被玩家们领取了7.65亿次 。 换句话说 , 玩家在Epic平台消费的价值 , 根本远不及Epic“喜加一”送出去的价值 。
Epic似乎也能感受到“喜加一”模式的不可持续性 , 也采取了自己的解决方式 , 那就是限时独占 , 但效果同样并不理想 。 Epic自己披露的一份文件中指出 , 为了限时独占游戏 , Epic共计付出了13.5亿元 , 但却只能回收5.2亿元 。 消费者们的钱包就是最有力的选票 , 而Epic限时独占这一行为反而让玩家们心生反感 。
引起玩家争议的根源在于 , 尽管Epic在独占游戏方面向游戏开发商与发行商提供了极大的好处 , 却并没有给实际消费的用户带来更多的优惠 , 反而在售价方面Epic商店与Steam并没有多大的区别 。 反而在Epic购买游戏没有那么多便利的附带功能 , 售价却不会为此更加优惠 。
Epic的大方|“快乐喜加一”是epic的制胜法宝?
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从游戏类型的角度来看 , Epic同样处于不利位置 。 玩家也总在无形中将Steam和Epic进行对比 。 Epic上能够吸引用户长期逗留的游戏并不多 , 这类型游戏通常带有较为强烈的经济属性 , 这也是Epic的短板之一 , 相关游戏“出圈”的只有一款堡垒之夜 。 而Steam则不同 , 拥有大量类似绝地求生、CSGO、DOTA等这种带有竞技以及社交属性的游戏 , 是培养用户粘度的好手段 。
从客户端安全性来看 , Epic客户端为用户带来的体验也并不完善 。 Epic商店客户端可以免费下载安装 。 有网友在挖掘分析程序时发现了一些奇怪的情况:该客户端有时会异常占用大量带宽 , 并且会访问用户数据文件 。 擅自读取复制一些Steam本地数据 。 尽管这些数据需要用户同意才会上传给Epic , 在事件爆发初期 , 曾引起用户的强烈反弹 , Epic相关负责人也为此亲自在Reddit讨论帖道歉 。
03“根本停不下来”
只有在大规模送游戏时 , Epic游戏商城才能成为玩家群体的舆论中心 , 这种趋势对于一个商业平台来说无疑是致命的 。
有玩过玩家统计了Epic送出的游戏数量 , 已经超200款 。 若一个玩家从开服至今就在Epic白嫖 , 折合成人民币来算 , 目前已经超过了28000元 。 对于一个国际化的游戏平台而言 , Epic显然能够意识到这点 , 但Epic有勇气停止送游戏吗?
Epic的大方|“快乐喜加一”是epic的制胜法宝?
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短期内来看 , Epic“喜加一”仍然是不可逆转的趋势所在 , 目前Epic需要解决的第一步 , 是培养用户的忠诚度 , 从这个角度来看 , 向玩家派发大量的免费游戏从而将玩家留在Epic阵营 , 仍然是目前最行之有效的解决方案 。 如果Epic停止“财大气粗” , 则会不可避免地引起用户的大量流失 。
长远来看 , Epic是否能够找到解决之道呢?
或许 , Epic可以参考Xbox和PlayStation的会员制度 , 在维持“喜加一”输出的节奏之下 , 持续扩充旗下的精品旗舰游戏阵容 , 通过游戏库存和硬实力吸引更多的用户 。

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