我的世界:当有云玩家吐槽,木镐没任何用处,把这张图甩给他看!

“原版生存”在没有开启“奖励箱”功能时 , 所有玩家进入游戏 , 做的第一件事 , 基本上都是去“撸树” , 有了工作台 , 一切才是刚刚开始 。 而游戏的前期 , 大部分的时间 , 除了盖房子需要消耗一些木头 , 基本游戏开局多收集一些 , 就可以用到游戏中期了 。
木镐没有用?
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“镐子”是一切“矿工”的开端 。 不过或许你也看到过 , 关于“木镐”没有用处的吐槽 。 其实“木镐”的作用并不多 , 但要说它一点用没有 , 那的确有些过分了 。
用现实中的浏览器举例 , 虽然IE浏览器非常难用 , 但其它你习惯用的浏览器 , 却都是在IE的基础上开发的 , 而且都依赖IE浏览器的内核 。 这就跟游戏中的镐子一样 , 如果你想制作一把石镐 , 然后挖其它矿石 , 那么就必须先制作一把木镐 , 挖到3颗石头以后 , 才能换成石制工具 。

我的世界:当有云玩家吐槽,木镐没任何用处,把这张图甩给他看!
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我的世界:当有云玩家吐槽,木镐没任何用处,把这张图甩给他看!】越是老mc越懒 。 这句话讲得一点都不假 , 由于老mc已经掌握了游戏中 , 大部分资源最便捷的获得办法 , 所以即便是开了一个新的存档 , 可能半个月过去了 , 老玩家的活动半径 , 也不到几百格的距离 , 最多就是去下界探索个遗迹 。
而对于萌新来说 , “探索主世界”的玩法 , 已经足以让他们新鲜一段时间了 , 可能刚刚接触mc的玩家 , 都有一个梦想 , 励志用自己的双脚 , 探寻一遍主世界所有不同的遗迹 。
苦力怕
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“苦力怕”会让老玩家“砸键盘”?这也要看情况来区分 。 如果老玩家走在路上 , 遇到一只逛街的苦力怕 , 提剑上去单挑 , 结果没有控制好距离 , 让苦力怕引爆了 , 然后让玩家“爆装备”了 , 那么老玩家也只会怪自己技不如人 , 自然不会暴走 。
但如果老玩家刚刚在自己屋子里上线 , 不到一分钟的时间 , 结果身后却出现了一只苦力怕 , 而且成功的把自己引爆了 , 那么即便是脾气再好的玩家 , 一天的好心情也就这么消失了 , 感觉砸键盘也并不是不会发生的事 。
起床战争被偷家
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“我的世界”除了PVE玩法以外 , 小游戏服务器的PVP玩法 , 也是很多玩家所热衷的 。 尤其是“起床战争”玩法 , 可以说是小游戏服务中的经典 。
众所周知 , “起床战争”的重点 , 就在于保护自己队伍的床 , 因为这是唯一的复活点 , 然后去尽量攻击跟破坏敌人的床;而最让人上头的 , 就是自己队伍明明处于优势 , 结果自己的基地却因为守家队友疏忽而被偷 , 结果输掉了比赛 。
在“我的世界”中
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在3A大作的游戏中 , 如果遇到空中飘着一棵树 , 可能第一反应是游戏出现了BUG , 而且还忍不住吐槽两句 , 花这么多钱制作的游戏 , 竟然还有这么低级的BUG 。
然而 , 当同样的场景 , 出现在Minecraft里面时 , 玩家却只会习以为常的说一句“太正常了” , 没错 , 毕竟连“BUG”都能为己所用 , 并且创造出更多快乐的游戏 , 一颗浮空的树 , 又有什么值得惊讶的呢?
走着去学校的感觉
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