这三个赛季以来 , 王者荣耀中刘禅热度方面在巅峰赛一直稳居第一 , 出场率几乎保持在20%左右 , 说来也是奇怪 , 刘禅作为一位老英雄 , 技能机制自然算不上强势 , 当然也能明白英雄都各有各的优点 , 但从团队效果来看确实存在诸多缺点 , 至于刘禅为什么能够登顶 , 其实巅峰赛玩家心里都很明白 。

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【这三个赛季以来|王者荣耀:刘禅为什么能够登顶t0级别?】刘禅自上线以来 , 只削弱过1次 , 但却有这打算4次增强 , 毕竟老英雄存在缺陷 , 同职业英雄逐渐强大 , 以及版本节奏在不断增快 , 官方进行增强而不削弱也很正常 , 直到大招释放期间能够释放技能 , 刘禅变化也就越发明显 , 该英雄技能并没有过大幅度改动 , 所以玩法没有太大变化 , 打法和优点也是在热门了之后才被发觉 。
坦克英雄优势就是血量多 , 双抗高 , 可以比脆皮英雄多抗住一段时间 , 同时起到吸收敌方火力的作用 , 刘禅巅峰赛能够稳居T0 , 跟身为坦克是有一定加成的 。

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缺点主要就在于英雄笨重 , 虽然一技能具备增加移速的效果 , 但本身没有位移 , 面对敌方高机动性英雄 , 基本只能采取蹲草丛的方式 , 不过刘禅的优点还是大于缺点的 , 干扰增强后已经成为召唤师出场率最高的技能 , 能够降低越塔后的阵亡几率 , 而刘禅正好就可以无视这一项机制 , 技能没有办法做到干扰那么高的强度 , 不过对方防御塔处于强化状态时 , 刘禅可以通过技能攻击直接破除 , 同时造成短暂时间干扰 , 在配合队友直接越塔 , 前期效果比干扰更出色 , 对敌方英雄的威胁性极大 。

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机动性不足 , 玩家们就会选择带闪现 , 以此弥补缺点 , 刘禅的技能正好可以衔接闪现 , 一技能释放有攻速阀值带来的后摇 , 所以很多玩家会选择二闪敌方目标 , 拥有范围攻击效果 , 容错率很高 , 到了中后期刘禅的威胁性可能会比其他辅助小 , 但在控制方面却堪称第一 , 冷却时间达到指定标准后 , 卡好一技能被动再配合二技能一起释放 , 短时间内可以对敌方单位造成三次控制 , 时间长达3秒 。
后期3秒控制时长 , 足以让脆皮英雄阵亡至少3次之多 , 更何况技能效果拥有团控 , 对近战英雄造成的控制效果极佳 。

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这位英雄算是全期强势类型 , 只不过强势点不一样 , 前期伤害高 , 一技能释放后提供护盾和移速 , 具备反打能力 , 特别是到了2级就能帮助队友留住敌人 , 中期节奏能力会很强劲 , 帮助各路推塔都相当轻松 , 中后期自身输出能力明显下滑 , 这时候跟随并保护队友打控制 。

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其实刘禅能够登顶T0级别 , 并不是因为该英雄强度超标 , 而是技能机制强大的辅助都在ban位当中 , 当中的辅助三巨头东皇太一、盾山和鲁班大师 , 由于ban率太高导致出场率无法提升 , 尤其是盾山即便被削弱 , ban率仍然高达90.65% , 所以策划在体验服当中对其进行大幅度削弱 , 相信盾山玩家也能够理解 , 毕竟本命英雄一直玩不了的话 , 最后都不能叫做本命了 。

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