磨砂、变色、不沾指纹
发布会上可能是因为内容比较多 , 对于小米12的AG玻璃机身设计没有过多的讲解 。 我手上这款小米12紫色(细闪)版 , 聚集了微颗粒磨砂手感 , 光线照射角度不同机身颜色会随之改变 , 以及不沾指纹这几个重要的元素 。
要多说一句的是 , 小米12的AG玻璃机身微颗粒磨砂的手感 , 而且还不沾指纹 , 我很喜欢 。
设计的每一笔 , 都有意义
小米12的电源键与音量调节键 , 都被设计在机身的右侧 。
用户握持小米12时 , 大拇指可以完全覆盖电源键与音量键 , 小米12原本小巧的机身在单手操作方面就很有优势 , 按键右侧布局的设计 , 无疑更加契合单手操作的需求 。 可以说 , 按键布局虽然只是设计的一个小细节 , 但在小米12上都是具有实际的意义 。
边框.对称式设计立体声 , 好听够吸睛
小米12的声音部分 , 是联合了哈曼卡顿Harman/Kardon【金耳朵】声学技术团队 , 进行的调音 , 支持Dolby Vision 。
设计上在全金属中框的两侧对称式布局 , 扬声器开槽还加入了渐变元素 , 精致感有了 。 从外放的效果来说 , 确实很不错 , 音量开到最大也没有爆音 , 立体声效果明显 , 声压与声音素质足以比美一些小型的蓝牙音箱了 。
我不喜欢的设计是麦克风孔 , 距离SIM卡槽插孔太近了 , 以前用过的别的品牌也是这样 , 一不注意就插错了插孔 , 卡针狠狠的扎在麦克风孔里......
定制小微曲AMOLED屏幕
有人喜欢直屏 , 有人喜欢瀑布屏 。 小米12的定制小微曲AMOLED柔性屏幕 , 介于两者之间 。
对于喜欢直屏游戏操控手感的人来说 , 小米12的小微曲AMOLED屏手感也是可以接受的 , 比超高曲率屏幕更适合手游 。
当然 , 小微曲没有瀑布屏这样超大曲率看上去视觉感震撼 , 但是对于手势操作来说 , 小微曲远比直屏来的更有优势 。
不知道是多数用户的思维 , 还是本土行业的认知 , 定位旗舰机 , 要是不给个曲面屏 , 似乎高端也就欠缺了一些说服力 。 我个人觉得大可不必 , 只有屏幕本身的素质够过硬 , 曲屏还是直屏 , 都不会阻碍高端旗舰的定位 。
高屏占比 , R角处理不错
小米12的工艺 , 相对我印象里的小米手机 , 有着不小进步 , 机身的装配工艺也符合目前小米手机目前进入高端市场的水准 。 对于曲屏机型来说 , 小米12的小R角处理 , 也让人看上去足够舒服 。 小微曲屏 , 带来了超窄的边框和小下巴 , 视觉感确实全面屏 。
居中.小打孔
小米12的前置相机屏幕开孔位置 , 处于居中的位置 。 孔径很小 , 看上去跟小巧的机身也够配搭 。 我比较喜欢这样居中的开孔设计 , 除了视觉感舒服一些外 , 在游戏时 , 也不会有居左开孔机型 , 屏幕贴膜开孔位置的刮手感 。
二、屏幕体验
赢的第二步:高刷屏给了 , 智能自适应刷新率也给了
苹果很搞笑的把120Hz高刷新率屏幕当成宝 , 作为区别iPhone 13与大杯、超大杯的宝贝技术之一 。
小米12屏幕支持120Hz高刷新率 , 支持480Hz触控采样率 , 支持智能自适应刷新率技术 。
相较于60Hz刷新屏的iPhone 13来说 , 小米12在这块无疑是碾压式的 。
120Hz高刷新率屏 , 没用过的人感知可能不强 , 但用上了之后 , 再看60Hz刷新率屏幕 , 怎么看 , 怎么都是卡卡的 。
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