《全面战争:战锤3》鲜游评测8.9分:当全战目标不再是全战( 三 )


《全面战争:战锤3》鲜游评测8.9分:当全战目标不再是全战
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战锤3的网战新增了的统治战模式 , 非常接近于全战竞技场的思路 , 一共3个据点拿分 , 也类似于英雄连的设定 。 抢点获得的分数 , 甚至还可以用来召唤新的单位 。 这样就在某种程度上削弱了原先的“兵表” , 让战斗更倾向于RTS的资源调配 。 这样一来 , 所谓的游而不击 , 就无法奏效 。
《全面战争:战锤3》鲜游评测8.9分:当全战目标不再是全战
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战役多人玩法上 , 也有很大的改进 , 多人有专用的战役地图 , 可以有专门的战役目标 , 而不用像以前那样 , 设定一个“谁先打进罗马者称王”之类的尴尬 。
《全面战争:战锤3》鲜游评测8.9分:当全战目标不再是全战
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最有意思的是多人模式战役下 , 大家可以同时行动 , 而不是单独一个一个人过回合 , 这样一来 , 大幅度缩短了游戏时间 。
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如果进入战斗 , 其他玩家也不用干看着 , 而是可以和主队玩家一起操作他的部队 , 比如我控制步兵 , 你控制骑兵 , 我和敌人接战后 , 你找机会从背后背刺 , 这样的简单小配合 , 就可以让多人玩家之间更像是在一起玩游戏 , 而不是一起各玩各的 。
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结语
战锤3对于大众玩家来说最值得关注的点 , 还是在要在破圈拉新和实现玩家互动方面 , 让不同类型的战略战术玩家 , 都能在战锤3里找到适合自己的乐趣;同时也是的让游戏的多人战役战斗 , 可以尽可能的拉动更多的玩家参与 , 老带新的滚雪球效应得以实现 。
如果你是全战的新玩家 , 那么战锤3是你最适合入坑的一款全战 , 没有之一 。

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