surface pro|微软Surface Pro 8日常体验:能玩《孤岛危机》 办公娱乐忘掉苹果( 二 )


Surface Pro 8的屏幕是13英寸 , 由于是二合一设计 , 实际看上去要小得多 , 而作为平板电脑使用的时候 , 屏幕的视觉感官却显得更大 。
在使用平板模式的时候 , 明显能感受到同为平板模式做过优化 , 长按右键、直接拖动 , 用起来非常顺手 。
屏幕的分辨率是2880*1920 , 也就是咱们经常说的2.8K分辨率 , 如此高的分辨率在13英寸的屏幕上显示 , 结果自然是高清到没话说 。 当然屏幕本身就是高素质PixelSense Flow显示屏 , 显示效果清晰细腻 。
这一代还首次支持了120Hz刷新率 , Word和网页浏览滚动、图片缩放等等操作显示都更加丝滑顺畅 , “旦用难回”的感觉 。

另外值得一提的是 , 在拿到手时笔者发现 , Surface Pro 8并不是严格意义上的极致轻薄 , 在平板的背面有一圈轻微隆起的散热开孔 。
这也是高性能平板电脑常见的散热方案 , 在玩游戏时虽然有明显发热 , 但并不会传递到键盘上 。

磁吸键盘一直是与Surface搭配的必备 , 这一代也是如此 , 磁吸键盘的键程并没有看上去那么短 , 按下的时候回弹很迅速 , 手感很到位 。
三、硬件体验:持平桌面i7处理器
前面我们提到 , Surface Pro 8使用的处理器是i7-1185G7 , 这颗处理器采用10nm SuperFin工艺 , 4核8线程设计 , 主频3.0GHz , 睿频4.8GHz , 三级缓存多达12MB , 这也就意味着i7-1185G7对网络游戏非常友好 。
从参数上不难看出 , i7-1185G7与上代i7级处理器不相上下 , 甚至4.8GHz的睿频比部分桌面级i7级处理器还高 。 敢把性能如此强悍的处理器放在Surface中 , 除了满足用户需求外 , 也是对i7-1185G7功耗控制的自信 。
虽然并没有被要求针对Surface Pro 8做评测任务 , 但在使用时出于好奇 , 还是给i7-1185G跑了个分 。



在CPU-Z测试中 , i7-1185G7的单核跑分为495.2 , 多核跑分为2528.9 , 和i7-7700K差不多 , 确实让人比较意外 。 几年前桌面级的顶级i7处理器现在出现在了Surface Pro 8上 , 这样的进步给人一种不真实感 。
i7-1185G7使用的锐炬Xe(96EU)显卡 , 这也是目前我们能见到的最强的核显之一 , 与传统的80EU锐炬Xe相比 , 多出来的执行单元让显卡性能提升30%左右 , 但同时处理器的TDP最高却只有28W 。
我们都知道 , 双通高频内存会极大的影像到核显的性能 , 甚至差距20%左右都很正常 , 而Surface Pro 8使用的就是双通16GB LPDDR4X 4267MHz内存 , 相比那些3200MHz内存 , 对核显的支持力度要高的多 。
在二合一本电脑市场 , 能和Surface对标的只有苹果的iPad , Macbook Air因为体积小巧勉强也能算上 , 但我们都知道新款苹果设备使用的都是M1芯片外加iOS系统 , 想玩游戏是难上加难 , 这也是当初笔者申请使用Surface Pro 8的重要原因 。



以笔者经常玩的《坦克世界》为例 , 在1920*1080分辨率下 , 开启一般画质能得到11072的分数 , 给出的评价则是很棒的结果 。






如果是LOL这样的游戏 , 在极高画质2880*1920分辨率对线期也有160+的帧率 , 而团战期的占率也有90帧 , 玩游戏足够了 。



最高画质玩《孤岛危机5》也有平均30帧左右的帧率 , 降低画质自然会让帧率更高 , 对于偶尔玩玩大型游戏的笔者来说还是够用的 。
四、120Hz刷新率:不是所有二合一笔记本都能用120Hz
Surface Pro8的屏幕刷新率为120Hz , 默认状态下是60Hz , 这里咱们简单聊聊笔记本或者二合一本电脑的高刷率是否有必要存在 。

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