LOL手游状态回暖,近期改动好评不断,玩家:早这样不就好了?

哈喽 , 大家好 , 我是栗原解说 , 每天都会带来不同的游戏资讯和攻略 。
前言:不知道大家有没有发现 , LOL手游最近的热度又起来了 , 经过半年的洗礼 , 拳头也已经摸清了国服玩家需要的东西 , 在最近的几次活动/改动中 , 基本都是正中玩家下怀 , 不好的评论少了很多 , 很多人的列表好友也不再是"七天前上线" 。
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机制的更改
这个改动虽然不能让手游"起死回生" , 但可以吸引不少的端游玩家 , 毕竟英雄联盟的竞技性很强 , 采用ELO机制对很多玩家来说不公平 , 机制的改动只是国服的第一步 。
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更改为MMR机制以后 , 各大段位"摆烂"的队友都少了 , 每一把都在尽力玩 , 即使是输了 , 也没有以前那样不爽 , 有基础的人上分也变得简单了许多 。
之前还是ELO的时候 , 只要对局劣势 , 队友基本都放弃了 , 因为大家都愿意拿SVP , 害怕下一把还排到坑的队友 。
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补分移除
这是在最近才移除的机制 , 虽然更改了机制 , 但随即又加入了补分机制 , 无论你上赛季什么段位 , 到了钻石大师就强行补分 , 这让很多玩家苦不堪言 , 毕竟在端游也没有遇到过这么严重的补分 。
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移除补分机制是正确的 , 毕竟我们玩的是手游 , 上分本就应该简单一点 , 如果照搬端游 , 每个段位还要晋级赛 , 那大部分的段位应该都只能徘徊在铂金和翡翠之间 , 久而久之 , 大家都不愿意玩了 , 因为没有进步的空间 。
补分机制移除后 , 上钻石就是"有手就行" , 这样也会吸引很多段位没有上过钻石的玩家入坑 。
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新抽奖系统
说实话 , 栗原是比较排斥那种转盘的抽奖活动(几乎每次都是保底) , 而且除了皮肤以外 , 其他的东西都是"垃圾" 。
新出的这个魄罗箱子我就非常喜欢 , 因为里面的奖励都是有用的 , 就算没有抽到皮肤 , 给一点魄罗能量也是可以的 , 而且价格也不贵 。
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魄罗宝箱的皮肤概率也公布了 , 说是4% , 实际上不止 , 栗原买了十个宝箱 , 就获得了两款源计划皮肤 , 可惜这个宝箱是限购的 , 要不然我非得给它全部拿下 。
而且抽出的魄罗奖励也可以开一个皮肤宝箱 , 这等于抽出了三个皮肤 , 单独购买这些皮肤的话 , 至少要花三倍以上的点券 , 所以这个活动还是很实惠的 。
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总结:希望LOL手游以后能够多收集玩家的意见 , 这样才能越来越好 , 一味地移植端游不可取 , 另外也希望手游能够有独立的皮肤 。
LOL手游状态回暖,近期改动好评不断,玩家:早这样不就好了?】好了 , 以上就是本期的内容啦 , 对此你有什么看法呢?

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