下一款《宝可梦传说》游戏该发生在哪个地区?

剧透预警:含《宝可梦传说:阿尔宙斯》及《宝可梦》宇宙设定的广泛讨论 。
编注:本文上线时《宝可梦朱/紫》尚未公布 。
关于《宝可梦传说:阿尔宙斯》 , 我最喜欢的一点就是它与其他宝可梦主线作品不同 , 在保持《宝可梦》系列的内核的同时 , 打造出了一款以故事为重的作品 。 它深入挖掘了神奥地区的历史(在本作的时间线中 , 神奥地区还被称做「洗翠地区」) , 极大程度地减少了宝可梦系列中最重要的对战元素的存在感 , 而游戏剧情则与这种特点相得益彰 。 我不禁在想:如果《宝可梦传说》能够推出续作的话 , 主舞台应该设定在哪个地区呢?带着这个问题 , 我根据已知的宝可梦神话故事 , 对各个地区作为发生地的可能性进行了排名 。
七、关都地区
下一款《宝可梦传说》游戏该发生在哪个地区?
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那些认为第一世代的主舞台最精彩的玩家 , 或许会认为这里是下一款《宝可梦传说》的最佳选择 , 希望下一次冒险能够回到故事开始的地方 。 但在《宝可梦红·蓝》的设定之下 , 真的很难想象《宝可梦传说》这样的游戏该如何发展 。 与神奥地区不同的是 , 关都地区并没有太多与传说的宝可梦相关的神话故事和历史 。 《宝可梦红·蓝》中的幻之宝可梦的属性也并非是《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》中阿尔宙斯、帕路奇亚、帝牙卢卡那样的自然属性 。
三只传说的鸟宝可梦急冻鸟、火焰鸟和闪电鸟与城都地区有着很深的渊源 , 而超梦的故事在后来还被延伸成了一个单独的故事 。 或许很多人都会对初版游戏和宝可梦们抱有私心 , 但关都地区比起其他地区来说确实没有着深厚的历史底蕴 。 这并不是因为开发商GameFreak工作室没办法基于未公开过的内容展开出一段剧情 , 而是《宝可梦传说:阿尔宙斯》中几处剧情巅峰就是由过去和未来之间的关系而引出的 , 因此我也希望下一款《宝可梦传说》游戏能够基于这种十分成熟的设定而继续发展下去 。
下一款《宝可梦传说》游戏该发生在哪个地区?】六、伽勒尔地区
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伽勒尔地区不适合成为《宝可梦传说》风格作品主舞台的原因在于《宝可梦剑·盾》已经充分挖掘了这个地区的神话故事 。 伽勒尔地区的历史已经交代得差不多了 。 在《宝可梦剑·盾》故事开始的几千年之前 , 一颗陨石降落在伽勒尔地区 , 而无极汰那这只宝可梦随之出现 , 开始从地球上吸取能量 。 它的到来导致了极巨化现象的产生 , 它能够使宝可梦变得无比巨大 。 《剑·盾》的封面宝可梦苍响和藏玛然特成功终结了这种现象 , 而无极汰那也陷入了深度睡眠之中 。
但出人意料的是 , 宝可梦联盟会长洛兹(ChairmanRose)居然愚蠢地想要补充伽勒尔地区极巨化能量来源 , 让极巨化再次出现 , 唤醒了无极汰那 , 要求玩家(以及玩家的对手赫普)与苍响以及藏玛然特并肩作战 , 阻止无极汰那 。 游戏结尾有一段很不错的剧情 , 但本质上还是在重复之前的事件 , 而且我认为即使真的要基于伽勒尔地区开发一款《宝可梦传说》游戏 , 里面也并不会涉及到那片新土地太多 。 遵循历史设定来展开剧情的确是一项巧妙的选择 , 但如果要补充更早之前的内容的话 , 伽勒尔地区的历史也不会与已知的剧情有太大差别 。
五、阿罗拉地区
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对于阿罗拉地区成为下一款《宝可梦传说》的舞台 , 我认为最大的潜力在于这里的生态环境 。 相比起来 , 与洗翠地区有关的游戏剧情少之又少 , 但它有着不同的地图可供探索 , 既展现出了良好的生态多样性 , 同时也为宝可梦们提供了不同的栖息地 , 让它们能够自在地漫游 。 但阿罗拉地区虽然由几个画风截然不同的岛屿而组成(比如乌拉乌拉岛的高大雪山和阿卡拉岛的活跃火山) , 大部分情况下都能够让玩家们体会到热带地区的感觉 。

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