大乱斗光环buff类代表英雄萨勒芬妮和琴女12.|作为在大乱斗被削得最惨的辅助,萨勒芬妮这样出装还是强
大乱斗光环buff类代表英雄萨勒芬妮和琴女12.4版本再遭debuff!受此影响琴女胜率大跌 , 而萨勒芬妮胜率跌幅不大 。 光环软辅 , 亦有差距 。 究竟什么原因让萨勒芬妮在大乱斗还能保持一个较高的胜率?一起来探究吧 。

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【改动解析】

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萨勒芬妮大乱斗有“输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-40%、护盾效果-40%”的debuff 。
【大乱斗光环buff类代表英雄萨勒芬妮和琴女12.|作为在大乱斗被削得最惨的辅助,萨勒芬妮这样出装还是强】12.4版本的debuff直接宣告萨勒芬妮前中期盾奶能力几乎为零 。
好在萨勒芬妮4个技能中有3个是AOE伤害 , 且被动叠起来后攻击距离和伤害也不低 。
于是12.4版本开始萨勒芬妮摒弃之前的辅助流打法 , AP玩法崛起 。
AP萨勒芬妮在国服大乱斗就有不少人玩 , 玩法驾轻就熟 。
所以版本更新后萨勒芬妮大乱斗胜率没有大跌 , 稳定在55%左右 , 强度依旧在线!
【符文】
萨勒芬妮大乱斗符文分享

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主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:得益于被动放技能加攻击距离 , 萨勒芬妮普攻非常安全 , 很容易点到残血敌人触发黑暗收割 。
血之滋味提供一些回血能力 。
萨勒芬妮一级大招CD160秒 , 三级大也要100秒 。 终极猎人能有效减少大招CD , 保证团战控制 。
气定神闲提升蓝量回复能力 。
致命一击增加伤害 。 战士装血量的削弱加上萨勒芬妮出装有血量 , 砍倒性价比不高 。
【出装和加点】

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出装:兰德里的苦楚+冰杖+恶魔之拥+大天使+炼金科技纯化器
加点:主Q副E , 有大点大 。
出装解析:出兰德里的苦楚为的是神话被动技能急速 , 加上萨勒芬妮伤害技能都是AOE伤害 , 在大乱斗地形加持下兰德里的苦楚灼烧伤害消耗更给力 。
冰杖降价后性价比很高 , 撑血量还让技能带减速效果 。 可使单个E技能命中敌人时直接触发禁锢效果 , 留人打团更轻松 。
恶魔之拥+大面具一起灼烧伤害更高 , 且恶魔之拥加血量 , 增加萨勒芬妮容错 。
大天使提供蓝量上限和技能急速 , 同时也提供血量 , 2600的价格适合萨勒芬妮这种比较“穷”的英雄 。
最后一件出辅助重伤装 , 打团一个W即可让队友都有重伤效果 。
玩法简介
萨勒芬妮由于技能机制原因 , ER控制能力在软辅中十分优秀 。 W技能还融合了扇子妈RE群体加速 , 即使技能全空也能依靠被动加攻击距离打出伤害 。
选择萨勒芬妮建议队伍至少有两个前排 , 帮助萨勒芬妮留人接控制 , 延长大招距离 , 这样才能发挥萨勒芬妮的优势 。
萨勒芬妮Q技能CD短 , 满级Q也有0.65AP加成 , 不管是用来清兵刷被动还是双Q打伤害都十分格力 。
玩萨勒芬妮必须掌握E闪和R闪 。
E闪或R闪先手控制或者接队友控制形成控制链 , E闪和R闪均能改变施法位置 。
R闪E是萨勒芬妮赢下团战最强连招 。
由于有debuff存在 , 即使出血量装萨勒芬妮还是很脆 。 打团一定要注意站位 , 不要站位队伍最前方 , 利用好队友做跳板延长大招距离 。 己方阵容阵型不好时及时开W加速调整站位 。
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