第五人格:这些监管者太难了,二阶“技能”,就好像开玩笑一样!

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相信很多玩家都知道 , 在目前的庄园中监管者玩家还是比较多的 , 其中不少角色都是因为2技能比较出色 , 所以才慢慢人们重视 。 比如很多人都熟知的黄衣之主就是这样 , 他的一阶技能算是中规中矩 , 但是二阶技能真的是让人十分羡慕 , 也是因为很多个赛季中黄衣之主的认知分数居高不下 。
第五人格:这些监管者太难了,二阶“技能”,就好像开玩笑一样!
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另外还有一些角色 , 虽然他们的二阶技能不算很强势 , 但是也算是中规中矩 , 比如破轮、厂长、爱哭鬼、小提琴都属于二阶技能比较舒服的存在 。 但是也有一些监管者真的是太难了 , 因为他们的二阶技能 , 就好像开玩笑一样!有还不如没有 , 那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧 。
01
微弱提升红夫人
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在目前的版本中红夫人已经没有那么强势了 , 但是在保平的时候还是蛮好用的 , 比较适合新手入门使用 。
她的二技能是召唤水镜时如果附近有求生者 , 那么将会自动选择一个角色生成镜像 , 就不用玩家手动去校准了 。 这个技能对于红夫人玩家来说真的可有可无 , 因为用水镜照求生者算是基本功 , 如果连这个都不会 , 还要依靠二阶技能来杀人 , 那么还不如不要玩这个角色了 。
02
没什么效果的蜘蛛
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第二个我们认为二阶技能没啥用的角色就是蜘蛛了 , 我们也不知道官方到底是怎么想的 。
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蜘蛛技能的描述是随着时间累积 , 织网技巧强化 , 吐丝动作更快且丝浆消耗更少 。 也就是说能让蜘蛛使用类似二连喷的感觉 , 但是这个对于蜘蛛也没有太好的提升 , 如果说蜘蛛一阶就开启了80%的战斗能力 , 那么这个二阶技能也就增加了20% , 所以这个技能也感觉跟开玩笑一样 。
03
杰克是真的悲剧
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最让我们无语的就是杰克了 , 二阶技能就是提升杰克隐身之后的移动速度 , 这个看完之后我们是迷惑的 。
因为杰克最主要的是什么?就是雾刃了 , 能不能赢得比赛主要就看杰克雾刃打的准不准 , 如果二阶技能是更改雾刃的时间或者是特效都可以 , 但是万万没想到这个技能只是调整了杰克隐身的功能 , 说真的我们在目前的实战中杰克隐身基本对于玩家提升真的不是很大 。
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这也是目前杰克比较弱势的一个根本原因 , 天生就好像比别人少了一个重要的技能 , 这样的角色又怎么能变得更加强势呢?
04
趣游君观点
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我们认为官方可以对于这种二阶技能比较差的角色进行调整 , 尽量让他们能有一个更好的发挥空间 。
尤其是杰克的这个技能 , 我们感觉官方真的是太懒了 , 原来的旧版本设计方案直接拿来就用 。 但是他们自己都忽略了早期杰克和后来改版的杰克到底有什么区别 , 这才是官方做失策的地方 。
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