《双子星:盛气凌人》初闻不知曲中意,再听已是曲中人( 三 )
2、装备重量数值显示时会出现最后一位转行的情况 , 超出了显示的区域 , 虽然无伤大雅 , 但是在初次见到的时候不明
3、游戏虽然分为了人类世界和哥布林世界 , 但人类世界太简陋了 , 两个世界之间的联系有点牵强 , 比如经验值够了得睡觉才能升级等
结语
游戏虽然在动作方面没有笔者想象的酣畅淋漓 , 游戏内容方面略微单薄 , 中规中矩 , 但开发商对于玩家的态度是值得肯定的 , 无论是征求玩家们的意见来译名 , 还是对不同类型的玩家难度上有所照顾
角色成长的细节刻画不失为该作的点睛之笔
一个人的一生会经历三次成长
第一次 , 是明白事情的对与错
第二次 , 是明白有些事不只有对与错
第三次 , 是在明白有些事没有对错之后 , 任然坚定地去做自己相信的事 , 并为之负起责任 。 ”
【《双子星:盛气凌人》初闻不知曲中意,再听已是曲中人】本文作者星游鉴赏社浮梦
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