玩家声讨王者荣耀不公,遭到部分用户反驳,暗指“菜不自知”
提到王者荣耀这款游戏 , 我想大家都有着自己对它的理解和看法 , 在刚上线的两年内 , 它的确是尽人皆知的一款现象级手游 , 大街小巷都充斥着游戏内的声音 , 可以说是老少皆宜 , 但随着游戏玩家队伍的壮大 , 这款游戏慢慢地变了味 , 热度一降再降 , 现在虽然也有不少用户在支撑王者荣耀 , 但与之前相比 , 热度和口碑却有着天壤之别 。

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玩家声讨游戏不公
作为一名老玩家 , 我想大家都能够对此游戏各个阶段的情况有所了解 , 从百里守约这名英雄上线之后 , 玩家对王者荣耀的好感就遭遇滑铁卢般的下降 , 各种不平衡英雄层出不穷 , 老牌经典英雄则接二连三地受到冷落 , 即使老玩家为其哭弱 , 甚至苦求官方优化 , 但却一直都未受到重视 , 致使大量用户对官方失望 , 只能被迫使用毫无操作、毫无乐趣的新英雄 , 降低了技术型玩家对游戏的依赖 。

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与此同时 , 英雄皮肤也出现了问题 , 首先就是皮肤质量下滑明显 , 锚点皮肤大量增加 , 毫无创意可言 , 品质也与定位不符 , 更像是半成品 , 后来官方虽然听取了意见和建议 , 抛弃了锚点 , 但品质依然没有提升 , 上线即优化成了常规操作 , 其次 , 就是在皮肤制作选择上 , 本来应该雨露均沾 , 新老英雄都能平均分配 , 而官方却根据版本变化、英雄强度分别对待 , 想捧哪名英雄 , 就为其推出新皮肤 , 顺便再进行加强 , 而有些英雄则连新皮肤的影子都看不到 , 或者只推出还没有原皮有特色的皮肤敷衍一下 , 这体现了官方对英雄的不公 。

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而在对局胜负上面 , 也有不公之处 , 相信小伙伴都知道 , 此游戏有ELO机制的存在 , 这已经被官方证实 , 正常来讲 , 这个机制是用来平衡每场对局中玩家水平高低的机制 , 而在游戏中 , 却并没有体现出来 , 反而被玩家认为是制裁自己的利器 , 因为大部分玩家都发现 , 自己在拿到MVP或者连胜几局之后 , 对手的水平明显有所提升 , 可队友却并不符合当前段位 , 似乎是自己带着低段位玩家上分 , 让人有些捉摸不透 。

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被部分玩家反驳
连胜之后必连败 , 这是大多数人的游戏体验 , 并且也都有着明显的规律性 , 在大家对游戏的评论中 , 我们看到最多的也是游戏不公平、故意摆烂对抗游戏、退游等言论 , 不过 , 也能看到部分人在反驳声讨游戏的玩家 , 他们认为 , 这款游戏并不存在制裁局 , 自己就是ELO机制的受益者 , 并且发出了所谓的“证据” , 已经十几或者几十连胜 , 其他玩家所说的制裁 , 就是自己水平不足导致 , 暗指玩家是“菜不自知” , 怨不得官方和系统 , 这些人需要反思 , 并且努力提升自己的技术 。

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更有一些人 , 被直接扣上了“阴谋论”的帽子 , 因为他们认为 , 官方没有必要去得罪玩家 , 更不会看人下菜碟 , 作为一款手游的运营者 , 这么做是不理智的 , 也是不现实的 , 毕竟 , 任何一个玩家对游戏都有很大的用处 , 即使是零氪用户 , 也会受到官方足够的重视 , 如果没有了他们 , 氪金玩家也就没有了优越感和存在感 , 所以 , 努力留住这些人也是官方需要做到的事 。
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