玩家要求败方MVP不掉分,张大仙第一个反对,会出现各种乱象

现在要说什么游戏最火 , 小编也不想多说 , 因为总是有人持不同意见 , 但是可以确定的是 , 手游绝对是目前游戏玩家最多的 , 我们就这么说吧 , 现在一个家庭里面大概率就是一台电脑 , 一台电脑想要玩端游 , 即使你有好几个账号 , 但是同时在线也只能是一人 , 而手游就不一样了 , 我们看到现在人手一部手机 , 同时在线玩游戏是很正常的 , 一个家庭好几人同时在线已是常态 。
玩家要求败方MVP不掉分,张大仙第一个反对,会出现各种乱象
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所以说现在手游在玩家数量以及在线人数上有绝对的优势 , 更何况现在手游里面有一些非常优秀的游戏 , 比如现在热度非常高的王者荣耀 , 王者荣耀目前的热度大家都有目共睹 , 游戏在吸引新玩家的同时 , 也在一步步优化 , 让老玩家也觉得合理 , 这是他们现在在做的 。
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于是大家看到前段时间王者荣耀官方推出了一个新机制 , 这个机制说好也好 , 说不好也不好 , 这个机制就是胜方的MVP有一个升星卡 , 也就是说胜利方的MVP可以升两颗星 , 这也太夸张了一些 , 这个机制是让大家更努力的 , 但是也让人觉得不平衡 。
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还有人表示 , 与其让胜利方的MVP拿到两颗星 , 还不如让败方MVP不掉星 , 这样也让败方MVP获得一点安慰 , 于是很多人开始建议官方推出这个功能 , 但是这个功能乍一眼看好像很合理 , 其实存在很多不合理的地方 , 很多人也意识到了 , 在玩家要求败方MVP不掉星后 , 张大仙就是第一个反对的 , 并且表示这样会出现各种乱象 。
玩家要求败方MVP不掉分,张大仙第一个反对,会出现各种乱象
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玩家要求败方MVP不掉分,张大仙第一个反对,会出现各种乱象】他表示 , 如果是这样的话 , 一旦比赛陷入逆风局 , 那大家就想着保住自己的KDA , 于是团战中划水 , 甚至算计己方队友 , 就是为了让自己能拿到败方MVP , 这样一来 , 只要比赛陷入逆风局 , 就会有人故意这么做 , 这种乱象绝对会出现 , 而且还有另一个问题 。
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我们知道在逆风局的时候 , 开团的坦克和打野是比较难的 , 可能上去就被秒了 , 所以数据肯定不好看 , 所以逆风局中 , 射手和法师是比较容易保住KDA的 , 而坦克和战士英雄就比较惨了 , 还有一个比较尴尬的位置 , 那就是辅助 , 辅助有时候也要负责开团 , 更重要是保护射手 , 有时候为了保护射手 , 是需要付出自己的 , 所以逆风局或者顺风局 , 辅助都比较难拿MVP , 那谁又会玩呢?
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听到这种言论之后 , 感觉真是茅塞顿开啊 , 张大仙不愧是老江湖了 , 很多事情不会只看表现 , 而是会研究到更深层次 , 所以这个问题还是比较现实的 , 这也可能是官方设计师们不推出这个功能的原因 , 小编觉得比较合理 , 你们觉得呢?对此有什么想说的吗?

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