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在国外 , 有“跨媒体叙事”专业领域 , 比如《星球大战》就涉及电影、游戏、漫画等多种媒体类型 , 编剧也需要在各个类型间跨来跨去 。 “跨媒体叙事需要先构建一个宇宙 , 并提前规划好如何在各个类型间补充、连接、深化故事 。 ”石韫认为 , 最近几年国内流行的“IP”其实就是在往跨媒体叙事方向发展 , 但从业者往往受市场和资本的牵引 , 出现影视编剧写剧本杀、剧本杀编剧写游戏等现象 , 缺乏“整体宇宙”规划 。

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随着近年来游戏精品化趋势的加强 , 越来越多游戏具有电影级别的品质 , 也对影视人才有着更多需求 。 最近 , 上海温影与笑果文化、莉莉丝游戏合作开设剧本杀编剧训练营 , 前来授课的莉莉丝游戏高级技术策划林炜舜就表示 , “我希望能在这里找到一个好故事 。 ”
“专业影视编剧对故事的架构能力较强 , 理论上可以给游戏带来内容品质的提升 , 但前提是懂游戏 。 ”石韫也负责编剧专业的职业规划课 , 她会告诉学生们 , 当下编剧的细分领域很多 , 流行的短视频、剧本杀、游戏等领域都可以成为他们的职业选择 。

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“对于传统影视剧行业 , 刚出院校的年轻编剧需要慢慢了解、熟悉、锤炼 , 这需要一段成长期 , 长短难说 , 但在游戏领域 , 他们可能反而有优势 。 因为通常他们对游戏语境、短视频语境都比较熟悉 , 所以直接从事编剧新兴的细分领域 , 如游戏、短视频等 , 也许会更快被看到 , 甚至一举成名 , 这也是所谓的‘行业先机’ 。 ”石韫说 。
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