《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途( 二 )


《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途
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中文配音在如今的游戏圈子里应该算是见怪不怪的要素了 , 但本作的中配我依然想拿出来说一说 。 如果你之前玩过《无主之地3》 , 那么游戏里那些相当地道的中文配音一定会给你留下深刻的印象 , 此次《小缇娜的奇幻之地》一并将这套诚意满满的配音同样继承了过来 , 不论是作为讲解员的小缇娜瓦伦丁等人 , 还是作为反派的天龙魔君 , 每个人的对话都十分生动 , 让你可以切身地感受到他们并非只是单纯地捧读 , 而是真切地想要通过声音去将每个角色的性格一五一十地表达出来 , 从而能够让你更加全身心地投入到这场冒险之中 。
《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途
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作为一款射击为主的作品 , 枪械的手感一定是最为重要的一项 , 值得肯定的是 , 尽管武器之间多少会有点偏差 , 但本作整体的武器手感都有着相当舒适的操作体验 , 无论是枪械还是冷兵器都能让你得到实实在在将这些家伙握在手里的感觉 , 同时装备的扩充还有针对角色对应魔法的改变 , 通过更换不同的魔法书 , 主角可以习得各类不同属性的魔法 , 每个职业之间技能都会有所区别 , 有倾向于单体的集中伤害 , 还有大范围伤害的AOE , 同时每种魔法的释放手感也和武器近似 , 可以说装备向用途的道具 , 都有着它自身会让人印象深刻的地方 。 造型设计方面本作的武器也继承了《小缇娜》这种中土魔法世界与未来科技的巧妙结合 , 让观感上并不会觉得太过突兀 。
值得一提的是 , 本作继承了《无主之地》经典的枪厂设定 , 只不过对原本的名称进行了一些魔改 , 例如“Feriore”会在换弹时把旧枪当作手雷丢出;“Hyperius”在开镜时会有护盾;“BlackPodwer”会在暴击时生成跳弹等等 。 对于无主老玩家们而言所示十分熟悉的设定了 。
《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途
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《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途】《小缇娜的奇幻之地》中一共为玩家带来了六种不同的职业(刀剑术士、霜战士、妖术金枪客、驭龙勇士、坟墓之子和孢子游侠) , 更多职业的加入使得游玩本作时玩家将拥有更多方向的选择 , 这有点趋同于以往相对固定的职业定位 , 每种职业各自拥有其独特的玩法和战略思路 , 包括善于近战暗杀的刀剑术士、使用自然能力的孢子游侠等等 。 当剧情来到一定节点后 , 玩家还可以在其余的五个职业里选择一个副职业 , 职业之间的被动技能可以重叠 , 但主动技能只能在四个技能里选择其一 。
《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途
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本作延续了《无主之地3》所奠定的多样自定义要素 , 但又在体验上对后者做出了一定的简化 。 不同于《无主3》那种错综复杂的选择方向 , 《奇幻之地》在天赋的选择上呈现得更加直观 , 它们大多没有那种密密麻麻的文字介绍 , 升级的方向几乎都是简单直接地摆在了明面上 , 每个角色皆对应了一个核心天赋 , 同时也可以在两种不同的技能中做出选择 , 主动技能并不会影响后续加点词条 , 类似孢子游侠 , 你既可以选择释放一排弓箭齐射也可以原地唤起参天龙卷对敌人释放打击 。 因此不同于《无主之地》通过词条而改变玩法 , 本作的玩法选择更多地还是以职业作为单位 , 但与之相同的是随着后期点数的强化 , 角色之间的体验较于开篇也会迎来翻天覆地的变化 。

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