《小缇娜的奇幻之地》评测:凝聚于棋盘之上的魔法旅途( 三 )

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不管是《无主之地》还是《小缇娜》 , 由始至终永远逃离不了它最具特色的Looter-Shooter玩法 , 从那些不值一提的白皮手炮到偶尔乍现的“金色传说” , 花样百出的枪械魔法武器依旧会是本作最大的魅力所在 , 依托于《无主3》自身对于枪械这套玩法的拓展延伸 , 再辅以《小缇娜》那种纵横魔法世界概念的融入 , 使得你可以在这部《奇幻之地》里看到更加多样极富天马行空创意的武器装备 , 它们或是可以喷吐岩浆的步枪 , 也可能是释放雷电的手炮 , 甚至可能是丢掉就会召唤龙头的连发枪 。 需要统一思路的 , 在本作中你并不用去考虑那些所谓的存在合理性 , 需要做的只是拿起自己趁手的家伙 , 搭配自身独特的能力 , 朝着敌人一顿倾泻火力就对了 , 不过注意高难度下别太激进就好 。

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不过一个人的角度而言 , 这次《小缇娜的奇幻之地》中有些遗憾的是 , 整个流程里并没有那些地方能够给我留下足够深刻的印象 , 它的冒险故事就像是几出连续不断的精彩短剧 , 每段都会讲述一个别样的故事 , 并且也通过一些语音上的协调来将几则故事串联起来 , 只不过当你完成了流程后 , 记忆里留下的东西并不算太多 , 可能相对流程上的体验 , 主角和NPC之间不时的嘴炮更能让我感到一些乐趣 , 但这些欢乐的桥段也是过眼云烟一样 , 过去就想不太起来了 。

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另外就是“刷地牢”这一概念的融入 , 让游戏的任务趋于同质化 , 在游戏的中后期会有很多任务需要你在某个地图里 , 在那里清理掉区域里的所有敌人 , 完成了一个地图后继续传送到下一张地图 , 久而久之这种体验就会逐渐单调起来 。 不过也得说游戏的本质还是希望玩家不断刷怪 , 反复游玩的一套体系 , 这套玩法的加入并算不上什么大问题 , 只能说到了终局后 , 它所带来的新鲜感确实会显得有所不足 。
A9VG体验总结
《小缇娜的奇幻之地》在延续了整个《无主之地》系列风格的基础上 , 针对自己所独有的特色做出了一次有趣的结合 , 它将那些我们所熟悉的一切转换了一种形态并予以释放 。 在这局魔法肆意的棋盘之上 , 依旧充盈着那种熟悉幽默和癫狂 , 如果你喜欢这类刷刷刷的夺宝射击 , 或者想要和三五好友一起步入一场惊喜慢慢的刷宝之旅 , 那么这部《小缇娜的奇幻之地》应该会是一个不错的选择 。
A9VG评分:8.0/10

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