军神竟是我自己?定档3月29日的《重返帝国》,战场上还能这么玩

军神竟是我自己?定档3月29日的《重返帝国》,战场上还能这么玩】最近一段时间 , 刚刚宣布定档3月29日的《重返帝国》 , 成为玩家们热议的话题 。 毕竟 , 这款游戏在此前测试中所表现出的惊人素质 , 也确实值得大家期待 。 而在官宣不删档的发布会上 , 《重返帝国》还与玩家们来了一场隔空对话 , 分享游戏的研发思路 , 并对游戏特色进行展示 。
军神竟是我自己?定档3月29日的《重返帝国》,战场上还能这么玩
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众所周知 , 早在《重返帝国》面世之初 , 便以“全自由即时战略手游”作为游戏的主要特色 。 结合此前的几次测试来看 , 《重返帝国》确实非常完美的做到了自己的承认 。 相比于很多传统的策略手游 , 小编在《重返帝国》当中行军打仗 , 都可以随意选择行军路线和战斗目标 。
这样的设计 , 确保了玩家的战术可以更加自由 , 能够充分发挥《重返帝国》的地形特色 , 让军队以最小代价赢得最辉煌的胜利 。 不仅如此 , 玩家们还能通过这样的模式 , 躲避敌方英雄技能、建筑或攻城车伤害 , 甚至是完成偷袭、包抄等“骚操作”!
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例如小编在体验《重返帝国》的过程中 , 曾经遇到过一场酣畅淋漓的战斗 。 当时 , 敌方联盟派出大军攻击我们的城池 , 小编就和几个盟友从正面发起佯攻 , 吸引敌军的部分兵力 。 当敌军被引诱到一处峡谷地形时 , 我方主力立刻封堵峡谷进出口 , 上演了一出极为精彩的“关门打狗”!由于部分兵力被就此消灭 , 敌方联盟不得不放弃了原本的攻击计划 。
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可以说 , 更加深度的战争体验 , 让《重返帝国》成为小编玩过的最有特色的战争策略手游 。 游戏里的外交关系、阵营势力 , 全部都交给玩家自行决定 , 整个世界也因此显得更加真实 。 那么各位玩家 , 是否做好准备 , 3月29日来《重返帝国》大战一场?

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