原神:教程里都没有的元素反应“碎冰”,竟能制造出高额伤害

各位小伙伴大家好 , 我是知墨菌儿 。
在《原神》这款游戏的战斗体系中 , “元素反应”是其比较核心的机制 , 游戏中绝大部分的战斗都会围绕着“元素反应”来进行 。
目前游戏中有水火冰雷风岩草七大元素之间的相互反应 , 虽然目前还没有草元素角色 , 但拥有可以附加草元素的怪物 。 在游戏内的教程中可以看到 , 原神目前一共有9类元素反应:冻结、蒸发、感电、超载、燃烧、超导、融化、扩散和结晶 。
原神:教程里都没有的元素反应“碎冰”,竟能制造出高额伤害
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其中的蒸发、融化是我们常说的增幅类反应 , 可以把原本的伤害放大一定倍率 , 自身伤害越高放大效果越好 。 而超载、超导、扩散、感电则是剧变类反应 , 其伤害只和元素精通挂钩 。 剩下的燃烧、冻结、结晶则属于其他类 , 冻结可以控制敌人、结晶能产出护盾 , 燃烧虽然也是增伤不过机制比较复杂 。
但是其实还有一个隐藏的机制——碎冰 , 这是冻结反应的二次反应 , 指处于冻结状态下的敌人受到“特定攻击”时会脱离冻结状态并受到额外伤害 。
这里面的“特定攻击”包括:
·双手剑攻击
·单手剑和长柄武器的下落攻击
·任意岩元素伤害
·可莉的攻击
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这些“特定攻击”通常被玩家称为强力击 , 其中除开可莉的攻击较为特殊外 , 其他三种强力击碎冰都有实战意义 。 需要注意的是 , 如果是被附魔了的强力击可能会出现不一样的效果 。 比如大招状态下魈的下落攻击无法触发碎冰 , 但开了E技能的胡桃下路攻击则能同时触发碎冰和融化 , 同理开完大附魔火元素的迪卢克普攻也能同时触发碎冰和融化 。
从理论上来讲 , 碎冰的伤害系数是超导的三倍 , 应该可以造成不错的伤害输出 。 那么为什么在很多玩家印象里 , 碎冰的伤害反而非常有限呢?
首先 , 碎冰造成的伤害是白字 , 它会受敌人物抗的影响 。 所以在触发碎冰之前降低敌人的物抗 , 将会有效提升碎冰可以造成的伤害 。
原神:教程里都没有的元素反应“碎冰”,竟能制造出高额伤害
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其次 , 虽然在教程中没有提到碎冰反应 , 但在角色面板的“元素精通”一栏下面清清楚楚写着“XX、碎冰、XX反应造成的伤害提升XX%” 。 也就是说碎冰反应和其他元素反应一样 , 是受到元素精通这一属性加成的 , 加成方式和剧变反应相同 。 而元素精通这一输出属性 , 可能是玩家最为忽视的属性了 , 这也是碎冰伤害普遍不高的原因之一 。
那么理论存在 , 我们应该怎样搭配队伍呢?
首先碎冰碎冰 , 队伍肯定是需要造成冻结反应的 , 那么一个冰元素角色一个水元素角色就少不了 。 其次降低敌人的物抗我们选择带风套的风元素角色达成 , 虽然使用雷元素角色触发超导也可能 , 但风元素角色的其他功能性是雷元素角色比不了的 。 最后我们需要一个可以稳定触发碎冰的角色 , 这里有限考虑双手剑角色和能高频造成岩元素伤害的角色 。
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原神:教程里都没有的元素反应“碎冰”,竟能制造出高额伤害】这里面有两个较为核心的角色——重云和万叶 。 重云作为双手剑系冰元素角色 , 在队伍中承担着高频上冰和碎冰双重任务 。 而万叶的功能更强 , 除了利用风套减抗外他的下落攻击也能稳定触发碎冰 , 同时聚怪和扩散机制也能辅助达成群体碎冰 , 最后万叶需要堆的元素精通也使其碎冰伤害更加爆炸 。

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