text":"很多老玩家还记得当初使用的显示器吗?以前很多人还在用1024x768、1680x1050分辨率 , 现在当然不是这样了 , 最少也是1080p分辨率了 , 甚至一半的游戏玩家使用了2K分辨率 , 4K也是高端玩家的选择 。
3DCenter网站日前公布了一个很有趣的调查结果 , 统计了2008年以来玩家的分辨率选择 , 结果如下:
14年前的2008年 , 那时候很多人都在用1400x900、1680x1050级别的分辨率 , 1080p那时候只占了25%左右 , 2K只有2% , 甚至没有 , 毕竟那时候4K显示器非常非常少 。
再往后的发展中 , 1920x1080/1200级别的分辨率就占了上风了 , 从2013年到2017年都是绝对的主流 , 最高时将近2/3的用户都是这个分辨率 。2019年之后 , 1080p分辨率的占比也跌下来了 , 但它远没有被淘汰 , 哪怕是2021年11月份的调查中依然占了25%以上 。
取代1080p成为玩家选择最多的分辨率是2K , 从2017年开始爆发 , 2021年11月的时候份额基本上就占一半了 。
另外4K分辨率也不容小觑 , 虽然2016年的调查中才超过双位数份额 , 但是这几年发展很快 , 2021年的时候也有23.5%的份额了 , 毕竟现在的4K显示器选择多而且也很便宜 。
如果细分为主流、中端及高端三个级别 , 那么不同市场区间的分辨率还是不同的 , 1080p在主流用户中依然占了51.3%的份额 , 2K分辨率在中端及高端市场都有超过一半的份额 。
【芯片|游戏分辨率14年变迁:2K取代1080p成主流】在高端市场上 , 1080p的份额降低到了7.1% , 而4K分辨率占比达到了37.8% , 远高于其他两个价位区间 。
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