三国杀游戏对局调整,投降等待时间变短,国战战力被重置
【三国杀游戏对局调整,投降等待时间变短,国战战力被重置】大家好 , 我是小洛 , 今天打开三国杀移动版公众号的游戏公告 , 发现了有好几条游戏对局的调整 , 小洛连忙点开看了一下 , 这些调整虽说不大 , 但也对玩家的游戏体验感或多或少有所影响 , 那么这些调整 , 是好是坏呢?本期 , 小洛就来逐一的研究分析一下 。

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国战熟人房暂时关闭不臣篇模式
国战不臣篇主要是增加的双势力武将 , 所谓双势力武将 , 就是势力显示位置有两个势力的武将 , 他们只能摆在副将的位置 , 不能作为主将出现 , 双势力武将的势力一般和主将的势力相同 , 当双势力武将牌明置时 , 若主将未明置 , 需正确声明其主将势力 。

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这个模式相比较老国战来说确实增加了一些新花样 , 主要是方便油卡又有理由上线新武将了 , 可玩度也还行 , 暂时关闭的话咱还是多玩玩排位军争集开学报到册换一个花鬘吧!

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测试武将斗地主对局调整
三国杀最近开场了精英玩家邀请测试 , 这些精英玩家相当于就是油卡的阴兵 , 他们会使用一些还没有上线的武将 , 在正式服当中 , 使用这些武将和普通武将对决 , 而官方做出的调整 , 就是在普通场当中 , 如有“精英玩家”出场的话 , 失败不会扣除欢乐豆 , 不会中断连胜技术 , 而在至尊场当中 , 不会出现“精英玩家” 。

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这种情况呢主要是减少“精英玩家”和我们普通玩家的利益冲突 , 其实像这种测试的话出个测试服就好了 , 也没必要在正式服当中 , 显得油卡有点小家子气 。

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投降等待时间调整
这次油卡将投降等待时间从之前的五分钟调到了三分钟 , 要小洛说三分钟都太长了 , 有时候开局 , 队友就被对面秒了一个 , 后面基本上没得玩 , 看不到胜利的希望 , 甚至还有一些杀人诛心的玩家 , 先不让你死 , 拿桃子一直救你 , 在五分钟之后才让你结束游戏 , 这种行为是值得让大家唾弃的 。

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小洛觉得一分钟就已经足以看清态势 , 如果能打得下去 , 就继续玩 , 打不下去就直接投降或者逃跑 , 这一把废了 , 重开一把 , 这也算是节约了各大玩家的时间 , 时间就是金钱 。

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国战战力重新调整
咋一看这个公告 , 还以为是将力的调整 , 因为之前的那个SP分灯就让很多已经上了大将军的玩家掉到了骠骑将军 , 但是本次是战力调整 , 战力和将力不是一个东西 , 大家请不要担心 。

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国战战力就是每场国战战斗结束后对应的结算 , 大致算法就是牌局获胜势力 , 对于其他势力为胜 , 其他势力之间按照MVP分最高的对于低的为胜 , 最后 , 通过玩家所在势力的人数以及和其他势力的胜负进行国家战略的结算 , 总的来说 , 这个东西无伤大雅 。

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