实现中国网络游戏产业内容包容性
【实现中国网络游戏产业内容包容性】加大跨界融合力度 , 实现互利共赢 。 网络游戏产业属于数字出版产业的范畴 , 也属于创意产业的范畴 , 同时属于IT产业的范畴 。 在此基础上 , 加大跨界合作 , 增进网络游戏产业与其他相关产业的融合 , 促使网络游戏产业更直接的吸收其他产业的精华 , 进一步充实网络游戏的内涵 , 增强产业竞争力 。

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网络游戏企业应加大与影视、动漫、文学等相关产业的合作 , 实现产业内容的多元化 。 盛大在2010年将企业业务拓展到了多个行业 , 包括网络游戏、影视、文学在线、投资等 。 完美时空也开始涉足影视行业 , 对两家影视公司进行战略性投资 。 这些企业下的子行业公司之间可以相互进行资源转化 , 比如:经营文学网站 , 扶持本企业的小说作者 , 培养小说的忠实用户 。 在某一部小说的书迷达到一定数量以后 , 将小说开发成为网络游戏之后 , 这些书迷就成为改编网络游戏的潜在用户 。 影视产品和动漫产品开发成为网络游戏也有同样的效果 。 目前市场由热门小说开发的网络游戏有《诛仙》、《兽血沸腾》、《天龙八部》、《凡人修仙传》、《星辰变》等 , 还有电影改编的网络游戏《赤壁》、《画皮2》等 。 这些改编网络游戏凭借着原著累积下来的超高人气和大量书迷、影迷 , 在国产原创网络游戏中脱颖而出 , 获得可观的经济效益 。

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网络游戏产业与文学、影视、动漫等产业之间的跨界融合 , 除了可以培养网络游戏的潜在客户群体之外 , 最大的优点是能够为网络游戏的产业内容进行了储备 。 优秀的影视、动漫、文学产品必定具备完整的世界观、引人入胜的剧情、性格各异的人物 , 优美的配乐等元素 , 这些元素正是网络游戏内容的关键要素 , 因为一个网络游戏从开发到推广上市 , 客户群体对网络游戏期待值最高的就是网络游戏的内容题材与画面 。 内容储备能改进目前国产原创网络游戏内容同质化的现象 。 在这些产业为网络游戏产业提供了内容资源之后 , 网络游戏产业也为这些产业提供了一条新的产品推广途径 。 这样产业之间可以相互转化以及深化资源配置 , 达到资源共享 , 实现产业与产业之间的互利共赢、共同发展 。

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培养网络游戏自主研发的核心力量 。 目前 , 国产原创网络游戏已经占据我国过半的网络游戏市场份额 , 但是这些国产原创网络游戏内容同质化现象严重 , 脱离不了武侠、仙侠、中国神话等内容题材 , 只要市场上有一款网络游戏大热 , 就会有更多的企业一窝蜂的模仿 , 这种依靠模仿的开发模式 , 导致国产原创游戏的数量增长而质量却下降 。 要改善这种现象 , 首先要求网络游戏企业主动端正态度 , 培养属于自己公司的网络游戏研发核心力量 , 而不是模仿团队 , 坚持研发自主创新的网络游戏 , 摒弃模仿成风的网络游戏研发模式 。

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其次 , 吸引更多的资金投入到培养网络游戏自主研发的核心力量需要政府的大力支持 。 政府应该制定出能促进网络游戏市场运行规范化的政策 , 以保证网络游戏市场的正规化、法律化和制度化 , 进而优化投资环境 , 减少资金投入的风险 , 此外 , 政府还应当出台明确的政策 , 鼓励企业加强自主研发团队的组建和固定化;加强对网络游戏企业宣传自主研发的重要性;加强宏观调控 , 鼓励网络游戏市场自由公平竞争;加强网络游戏自主知识产权的立法和保护 , 保护网络游戏企业进行产品自主研发的积极性 。 实现网络游戏产业可持续发展的目的 , 避免产业陷入模仿抄袭的恶性竞争中 。
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