三国杀:天佐定汉神荀彧,自带十二锦囊免疫,摸牌堪称锦囊版慷慨
最近三国杀活动更新出了神郭嘉的皮肤 , 虽说神将郭嘉早就出了 , 但始终没有一个属于自己的皮肤这符合三国杀的“特性”吗?这不好 。 所以这次除了神郭嘉皮肤更新之外 , 还有神将荀彧也上线 , 但是史诗宝珠兑换中就硬比郭嘉贵两个珠子 , 这一看就是有备而来 , 这好吗?

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天佐:锁定技 , 游戏开始时将8张【奇正相生】加入牌堆 。
神荀彧独有卡牌锦囊—奇正相生:出牌阶段指定一名角色后为其指定“奇兵”或“正兵” 。 该角色打出一张“杀”或“闪” 。 若“奇兵”目标没有打出“杀” , 其收到1点伤害;若“正兵”目标没有打出“闪”则获得该角色一张手牌 。

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神荀彧加入战场后 , 牌堆会加入8张【奇正相生】 , 相当于多了8张锦囊 。 这张锦囊也是纯心理打法 , 和蜀国那个疑兵一样都是猜对方出什么 。 其实奇正相生的收益率极高 , 要么1点伤害要么1张牌 , 如果想拿对方装备就无脑正兵就好 , 如果残血捡漏或追求伤害则奇兵即可 。 那么如何防御奇正相生呢?我个人是那种即便扣血也不想被人拿牌的玩家 , 因为我觉得牌是根本 , 每一张手牌都会影响到胜负翻盘 , 所以如果不想被拿牌的话碰到奇正相生就无脑出闪 , 无脑出【闪】是最好的应对结果 , 若对方为奇兵则自己掉1血免受被拿牌;若为正兵 , 自己出的本来就是闪 , 此牌作废逃过一劫 。
不愧是专属卡牌武将 , 奇正相生虽加入战场牌堆共享 , 但对神荀彧无效 。 而且别人使用【奇正相生】时神荀彧可以摸一张牌 。

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定汉:每种牌名限一次 , 成为锦囊牌时记录此牌名然后取消之 。 回合开始时可在“定汉”记录中增加或移除一种锦囊牌名 。
好家伙当时我看到这个技能的时候我都惊呆了 , 这完全就是十二奇策完美金身阵啊 , 任何锦囊都针对不了 。 这还好张让是虚拟的锦囊牌转化 , 不然一套十二奇策打的自己血流两斤也动不了神荀彧丝毫啊 。 自己成为锦囊牌目标就记录然后取消效果 , 这对面的锦囊不就废了吗 , 这完全就是锦囊绝缘体 , 实在是太赖了 , 虽然只能记录一次 , 但正常武将一回合就摸2张 , 摸到1张锦囊已经实属不易 , 12张锦囊光是把神荀彧这个锦囊盾打掉都要摸个25张12轮的 。 所以如果你要想对神荀彧使用锦囊就一定要事先准备好一样的 。

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灵策:一名角色使用非转化非虚拟的锦囊牌时 , 若此牌是无中生有、无懈可击、过河拆桥或者定汉记录的牌名则自己可以摸1张牌 。
假如定汉所有的锦囊牌都记录了 , 一名角色使用锦囊牌指定了自己就可以摸一张 , 光是这个效果看着会不会有点眼熟?这不是我曹昂的慷慨吗 , 成为杀的目标摸1张 , 只不过这里变成锦囊了 。 而且效果更广泛 , 只要有角色使用锦囊且不管是否指定自己 , 神荀彧都可以摸1张 , 这也太假了吧 , 本来神荀彧就不容易被锦囊命中玩的跟个局外人 , 现在谁谁使用锦囊牌他都摸1张 , 好家伙这是专门给近距离观战玩家+深度体验摸牌玩家特制的神将吧 。

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而且这个范围实在是恶心 , 定汉每轮记录一张+原本的三张 , 不出一轮基本上一半的锦囊使用神荀彧都可以白嫖牌堆 , 这摸牌能力属实有点强 。 这样的将只有3血不是没有道理的 , 不然根本没法玩 。 各位觉得神荀彧的强度如何呢?
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